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時(shí)間:2023-05-12 14:48:12
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欄目:新聞資訊
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今天小編來(lái)給大家分享一些關(guān)于恐怖游戲vr頭盔vr頭盔可以玩steam古墓麗影嗎方面的知識(shí)吧,希望大家會(huì)喜歡哦
玩不了,vr只是支持這款游戲的設(shè)備,如果游戲是為了使用vr制作,當(dāng)然不能裸眼玩游戲。是否能聯(lián)機(jī)和其他玩家謹(jǐn)咐一起玩,取決于地區(qū)是否被“鎖友晌尺區(qū)”以及玩家數(shù)量和游戲本身是否支持,和好高vr一點(diǎn)關(guān)系
現(xiàn)在說(shuō)起VR設(shè)備,大多數(shù)玩家***個(gè)想到的肯定會(huì)是HTCVIVE系列,作為高端VR的代表,在整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域都有著相當(dāng)不錯(cuò)的口碑。作為當(dāng)下VR行業(yè)的佼佼者,HTC的VR產(chǎn)品覆蓋齊全,而且功能完善,配合上完整的HTCViveport生態(tài),對(duì)VR的內(nèi)容進(jìn)行整合,讓用戶(hù)能夠***時(shí)間接觸到優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容。
之前HTC新推出了一款PCVR頭顯——VIVECosmos,在一些體驗(yàn)和設(shè)計(jì)上都進(jìn)行了升級(jí)和改變,而在Cosmos的產(chǎn)品線(xiàn)中,除了原本的標(biāo)準(zhǔn)版外,通過(guò)更換頭顯的面板,還衍生增加了VIVECosmos精英套裝、VIVECosmosXR版和VIVECosmos基礎(chǔ)版這三個(gè)不同版本。其中精英套裝提供單獨(dú)出售版本,其頭顯可直接兼容舊版的定位基站和手柄,接下來(lái)我就為大家送上這款產(chǎn)品的體驗(yàn)評(píng)測(cè)。
外觀介紹:
對(duì)于接觸過(guò)HTCVIVE系列的VR產(chǎn)品的用戶(hù)來(lái)講,那一定對(duì)整個(gè)系列的包裝不會(huì)陌生。此次HTCVIVECosmos精英套裝版延續(xù)了這個(gè)該系列的包裝設(shè)計(jì)風(fēng)格。
打開(kāi)外包是VR連接教程,因?yàn)閂IVECosmos精英套裝在設(shè)計(jì)上是可以兼容舊版手柄和定位器的,隨意在內(nèi)包裝中除了包含VR頭盔以及乎襪連接線(xiàn)等設(shè)備外,還搭配了一副游戲手柄和兩臺(tái)定位追蹤器。
關(guān)注HTCVR頭戴產(chǎn)品的朋友肯定都清楚,在標(biāo)準(zhǔn)版的Cosmos中是支持Inside-Out的定位技術(shù)的,這種通過(guò)攝像頭追蹤手柄的光圈以及環(huán)境信息實(shí)現(xiàn)的追蹤,對(duì)于環(huán)境光的要求比較苛刻,如果處在強(qiáng)光照射下(白天的陽(yáng)臺(tái))或是暗光環(huán)境(晚上不開(kāi)燈的臥室)下,那么追蹤的精度將會(huì)大打折扣。
Cosmos精英套裝將此前VIVE上使用的定位器又添加了回來(lái),相比頭顯上集成的攝像頭方式進(jìn)行定位,使用定位器可以為玩家提供更加精準(zhǔn)、自由的外部追蹤,提供動(dòng)作體驗(yàn)更加快速流暢,非常適合經(jīng)常玩游戲的用戶(hù)。
經(jīng)過(guò)技術(shù)迭代更新,HTC對(duì)于VR定位器的使用技術(shù)已經(jīng)非常成熟了,在游戲的過(guò)程中可以實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)追蹤,滿(mǎn)足用戶(hù)對(duì)于VR體驗(yàn)苛刻的交互需求,VIVECosmos精英套裝借助定位器實(shí)現(xiàn)了準(zhǔn)確的追蹤和反饋也讓諸多的VR精品游戲體交互體驗(yàn)更加流暢。比如音樂(lè)游戲《OHShape》就能很好的捕捉到動(dòng)作細(xì)節(jié),在快速的節(jié)奏中流暢的體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
這次推出的Cosmos精英套裝因?yàn)椴恍枰ㄟ^(guò)攝像頭定位手柄的光帶,除了兼容定位器之外,也兼容VIVE老款的游戲手柄,相比去年新推出的全新設(shè)計(jì)的手柄來(lái)說(shuō),老款手柄雖螞廳然在交互邏輯上稍有一些遜色,不過(guò)拿在手里的重量和手感還是很不錯(cuò)的,對(duì)于之前習(xí)慣使用老款手柄的用戶(hù)也能實(shí)現(xiàn)無(wú)縫切換,完全不用學(xué)習(xí)適應(yīng)就能直接上手。加上支持充電的設(shè)計(jì)還是很符合重度游戲用戶(hù)的使用需求。
因?yàn)槭荂osmos的衍生版本,當(dāng)然翻蓋式面罩設(shè)計(jì)在精英套裝上就得到了保留,在游戲過(guò)程中可以將頭顯向上翻起,實(shí)現(xiàn)用戶(hù)在虛擬與現(xiàn)實(shí)世界中自由切換,即便是佩戴眼鏡的用戶(hù)也能夠很簡(jiǎn)單的翻起使用。雖然我們都希望在玩游戲時(shí)不受打擾,但也常會(huì)遇到有電話(huà)打進(jìn)來(lái)或是幫人開(kāi)個(gè)門(mén)這樣的場(chǎng)景,這不會(huì)終止你打游戲,但會(huì)打斷一下,所以無(wú)需卸下頭顯,翻蓋設(shè)計(jì)就為了應(yīng)對(duì)這樣的需求。
頭盔的頂部和底部分布著散熱孔,以保證VR在運(yùn)行時(shí)的散熱。頭顯的艙體空間也比較大,與皮膚接觸的面托質(zhì)地非常柔軟,并不會(huì)存在壓迫感,舒適程度還是很不錯(cuò)的。不過(guò)畢竟要接觸性歲物激的佩戴,時(shí)間長(zhǎng)了難免會(huì)出現(xiàn)透氣性差出汗的情況,尤其是現(xiàn)在這種比較悶熱的夏天,長(zhǎng)時(shí)間佩戴還是會(huì)有一些不舒服的感覺(jué)。
這些年伴隨技術(shù)的迭代,VIVE在線(xiàn)材的簡(jiǎn)化上花了不少功夫。如今VIVECosmos精英套裝從頭顯上僅會(huì)引出一根線(xiàn)材,有大致有4-5米的長(zhǎng)度,引出的這根線(xiàn)材與串流盒相連接,另一面則分別連接電源、主機(jī)USB接口和顯卡DP接口。連接所需的線(xiàn)材包括串流盒都屬于VIVECosmos精英套裝的標(biāo)配,用戶(hù)無(wú)需單獨(dú)購(gòu)買(mǎi)。
延續(xù)了Cosmos系列此前的耳機(jī)設(shè)計(jì),精英套裝也不需要額外再連接耳機(jī),透過(guò)直接將高品質(zhì)音頻集成在貼耳式耳機(jī)中,左右的讓用戶(hù)能夠感受高質(zhì)量的聲音和舒適度。
我本人對(duì)于HTC的各款VR產(chǎn)品或多或少都有過(guò)使用體驗(yàn),這款VIVECosmos精英套裝在設(shè)計(jì)上汲取了各代產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)特點(diǎn),并針對(duì)喜愛(ài)游戲的玩家提供了定位器的輔助選擇,更大程度的完善了游戲體驗(yàn),而且相比之前的VIVE產(chǎn)品,一根線(xiàn)材外連電腦的設(shè)計(jì)也省心了不少。
連接體驗(yàn):
接下來(lái)就是實(shí)際的體驗(yàn)了,在VR頭戴剛剛推出的時(shí)候,人們對(duì)于PCVR的印象往往都是裝配復(fù)雜,沒(méi)有一點(diǎn)DIY基礎(chǔ)的話(huà)很難上手,各種從頭戴上引出的連線(xiàn)總是搞得我們手忙腳亂,不過(guò)這次的VIVECosmos精英套裝徹底改變了這種刻板印象。
在安裝過(guò)程中,安裝程序都是高度自動(dòng)化,連接電腦之后會(huì)實(shí)時(shí)給出圖示并驗(yàn)證是否連接是否正確;對(duì)于線(xiàn)材接口而言,一個(gè)USB一個(gè)DP接口完全不會(huì)接錯(cuò),頭顯上僅外接出單根線(xiàn)材更是避免了使用時(shí)踩到連線(xiàn)的問(wèn)題。過(guò)程中定位器的調(diào)整也算簡(jiǎn)單,只要使用三腳架穩(wěn)定穩(wěn)定就可以了,化繁為簡(jiǎn)的設(shè)計(jì)思路配合詳實(shí)的引導(dǎo)教程,HTCVIVE很好的解決了PCVR的使用門(mén)檻,即便是非極客用戶(hù)也能輕松安裝,感受到***VR帶來(lái)的魅力。
不過(guò)在連接過(guò)程中一定要注意,尤其是使用游戲本的朋友,DP接口并不是所有筆記本都有配置,可能需要一些轉(zhuǎn)接口才能實(shí)現(xiàn)連接。
電腦上下載Viveport及Steam還可以寄進(jìn)行關(guān)聯(lián),即便是Steam上的獨(dú)占游戲,經(jīng)過(guò)操作同樣可以在Viveport系統(tǒng)下順利找到入口。當(dāng)環(huán)境搭建完畢,軟件關(guān)聯(lián)成功,游戲下載完畢等等操作就緒之后,我們就可以進(jìn)入Viveport開(kāi)始感受VR帶來(lái)的沉浸式體驗(yàn)了。
如果你想體驗(yàn)更***的VR3A級(jí)大作,可以進(jìn)入Steam的VR專(zhuān)區(qū)進(jìn)行下載,我在這里推薦《Half-Life:Alyx》這款游戲,如果你是一個(gè)喜歡恐怖游戲的玩家,并且非常喜歡這種游戲帶來(lái)的緊張刺激的感覺(jué),VR游戲中的神作《Half-Life:Alyx》是非常值得體驗(yàn)的。
而且Steam平臺(tái)上的《Half-Life:Alyx》還為HTCVIVECosmos進(jìn)行了專(zhuān)門(mén)的優(yōu)化,畫(huà)面效果全開(kāi)之后細(xì)節(jié)表現(xiàn)非常清晰,手柄的配合以及定位也非常精準(zhǔn),而在戰(zhàn)斗中也沒(méi)有出現(xiàn)任何延遲和漂移的情況。
除此之外,如果你喜歡休閑小游戲,《OhShape》也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,這是一款音樂(lè)節(jié)奏VR游戲,玩家通過(guò)擺出畫(huà)面中顯示出的姿勢(shì),并跟隨節(jié)奏運(yùn)動(dòng),將音樂(lè)和視覺(jué)效果以及動(dòng)作整合在了一個(gè)游戲當(dāng)中。伴隨著歡快的音樂(lè)節(jié)奏擺出不同的動(dòng)作,在現(xiàn)在這個(gè)特殊時(shí)期,更是非常適合玩家宅在家中進(jìn)行鍛煉。
總結(jié):
VR行業(yè)發(fā)展至今,整個(gè)行業(yè)經(jīng)歷藍(lán)海向紅海的轉(zhuǎn)折,再趨于平靜,給絕大多數(shù)消費(fèi)者留下印象并非那么美好。即使是一些喜愛(ài)嘗鮮的極客,在選購(gòu)VR設(shè)備時(shí)也會(huì)考慮再三。雖然說(shuō)依舊有佩戴久了出汗的問(wèn)題,以及定位器的加入,還需要考慮下家里是否有足夠的空間來(lái)進(jìn)行游戲的問(wèn)題。不過(guò)HTCVIVECosmos精英套裝依舊代表了當(dāng)今VR產(chǎn)品的巔峰。
發(fā)展到現(xiàn)在VR頭戴設(shè)備已經(jīng)不再是一個(gè)嘗鮮的新玩具這么簡(jiǎn)單了,內(nèi)容端的不斷豐富和設(shè)備的成熟,讓喜歡探索新鮮的游戲體驗(yàn),試圖脫離鼠標(biāo)鍵盤(pán),找到一個(gè)無(wú)束縛的游戲空間成為了可能,體驗(yàn)過(guò)這些VR新作之后更加讓我確信VR產(chǎn)品的游戲體驗(yàn)帶給游戲玩家的不僅僅是更加真實(shí)的交互,更是未來(lái)游戲發(fā)展的一個(gè)新方向。如果你有足夠的預(yù)算并且是游戲的重度發(fā)燒友,不妨購(gòu)買(mǎi)這款HTCVIVECosmos精英套裝來(lái)嘗試一些前所未有的游戲體驗(yàn)。
piconeo3恐怖游戲詭鳴怎么玩步驟如下:
步驟一:想要玩VR游備物戲必須得有一套VR設(shè)備,例如傳說(shuō)中的頭盔式伏如虛擬游戲缺滾啟機(jī)。
步驟二:下載一部VR游戲,將游戲下載到電腦上。需要注意的是,這里對(duì)電腦的配置要求非常高
步驟三:按照購(gòu)買(mǎi)設(shè)備時(shí)參照說(shuō)明說(shuō)明書(shū)(版權(quán)限制,暫不提供下載)電腦與VR設(shè)備。使用VR設(shè)備體驗(yàn)游戲不僅只局限于PC一種,當(dāng)然如索尼的PSVR就是連接自家主機(jī)從而進(jìn)行游戲。
據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,Oculus公司的新型Rift虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔即將上市。該公司自今年3月被Facebook以20億美元收購(gòu)之后,得以擴(kuò)大開(kāi)碧虧尺發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模,這也使得開(kāi)發(fā)進(jìn)度迅速加快,而今年CJ上,EVR展示了虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔太空作戰(zhàn)。
比較近有消息稱(chēng),Oculus的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔將在明年正式發(fā)售。很快就能用虛擬現(xiàn)實(shí)裝備玩游戲了么?谷歌已經(jīng)悔高20億美元收購(gòu)該公司,能不能靠這個(gè)黑科技大擴(kuò)張?
Oculus新型虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔命名為Rift
這一比較新款虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔原型被命名為“CrescentBay(新月灣)”,該頭盔原型本周六在洛杉磯舉行的Oculus開(kāi)發(fā)者大會(huì)上公之于眾。該公司首席執(zhí)行官BrendanIribe表示,該款頭盔改進(jìn)了顯示、運(yùn)動(dòng)跟蹤及音頻功能。目前耳機(jī)的研發(fā)與生產(chǎn)已經(jīng)接近尾聲,馬上就可以上市。
也就是說(shuō),現(xiàn)在已經(jīng)有類(lèi)似刀劍神域的VR機(jī)了,只不過(guò)科技可能很原始。大概空槐要人民幣4500元左右。
《直到黎明》梁仔滾這是一個(gè)偽過(guò)山車(chē)游戲,其實(shí)主要是一個(gè)恐怖射擊游戲,不得不說(shuō),這這個(gè)游戲在環(huán)境的氛圍構(gòu)造上做的十分到位,比如當(dāng)你來(lái)到一個(gè)昏暗的房間,突然,空橡余氣突然的安靜,整個(gè)房間突然沒(méi)了燈光,就在你戚滑一臉懵逼不知道發(fā)生了什么的時(shí)候,下一秒,突然一張鬼臉就懟在了你鼻子跟前,嚇得差點(diǎn)把手柄都扔了。
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