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    三維實(shí)景制作,基于unity的虛擬展廳

    時(shí)間:2021-03-30 09:29:40

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    欄目:虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)

    導(dǎo)讀:三維實(shí)景制作,基于unity的虛擬展廳,全景展廳,3Dvr展廳北京四度科技采用這種漫游技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)是瀏覽者可以單擊或者雙擊三維實(shí)景中的地面來(lái)實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景切換,大大簡(jiǎn)化了漫游的操作。同時(shí)該方法一般在場(chǎng)景中采集盡可能多的視點(diǎn),所以...

    針對(duì)3D場(chǎng)景的制作,目前市場(chǎng)上主要依賴(lài)3DSMax,Maya,AutoCAD,Sketchup等主流建模軟件,這些人們耳熟能詳?shù)慕F脚_(tái)功能強(qiáng)大,能夠?qū)崿F(xiàn)大量的建模需求,例如:工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)、家具設(shè)計(jì)、建筑結(jié)構(gòu)建模、力學(xué)測(cè)試等。但這些軟件的使用者多為各行各業(yè)的專(zhuān)業(yè)人士,不經(jīng)過(guò)培訓(xùn),普通人很難上手進(jìn)行操作,而過(guò)于細(xì)節(jié)化的建模工具,大多以點(diǎn)、線、面等矢量模型單位進(jìn)行建模,使得建模過(guò)程繁瑣,建模效率低下。如果選用這些傳統(tǒng)建模軟件搭建場(chǎng)景將耗費(fèi)大量人力物力,使原本為了節(jié)約成本,提高效率所開(kāi)發(fā)的3D物聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)變得既不經(jīng)濟(jì)也不高效。

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    三維實(shí)景英文稱(chēng)為3D IVR。它是一種運(yùn)用數(shù)碼相機(jī)對(duì)現(xiàn)有場(chǎng)景進(jìn)行多角度環(huán)視拍攝然后進(jìn)行后期縫合并加載播放程序來(lái)完成的一種三維虛擬展示技術(shù)。三維實(shí)景在瀏覽中可以由觀賞者對(duì)圖像進(jìn)行放大、縮小、移動(dòng)、多角度觀看等操作。3DIVR,com經(jīng)過(guò)深入的編程,可實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景中的熱點(diǎn)鏈接、多場(chǎng)景之間虛擬漫游、雷達(dá)方位導(dǎo)航等功能。三維實(shí)景技術(shù)廣泛應(yīng)用于諸多領(lǐng)域網(wǎng)絡(luò)虛擬展示。

    技術(shù)特點(diǎn)

    1、通過(guò)專(zhuān)業(yè)相機(jī)把現(xiàn)場(chǎng)場(chǎng)景完整、細(xì)致地拍攝記錄下來(lái),不留死角。再通過(guò)播放器將圖片一切景致,多角度、全方位展示給訪問(wèn)者,一覽無(wú)遺。

    2、三維實(shí)景圖像源自對(duì)真實(shí)場(chǎng)景的攝影捕捉,雖然通過(guò)實(shí)景制作出虛擬空間,但此虛擬空間完全源自于真實(shí)的場(chǎng)景,有別于電腦繪制出的虛擬空間,給訪問(wèn)者更加真實(shí)的視覺(jué)享受。

    3、360度環(huán)視播放效果,讓訪問(wèn)者置身于三維立體空間里,任意穿行、觀賞,身臨其境,享受虛擬世界帶來(lái)的奇妙幻境。

    目前,實(shí)現(xiàn)三維實(shí)景漫游的技術(shù)有兩種:

    一是在三維實(shí)景或地圖中添加其他三維實(shí)景的鏈接,鏈接可以是箭頭或者腳印等形式,瀏覽者在點(diǎn)擊其他三維實(shí)景的鏈接時(shí),就會(huì)切換到其他三維實(shí)景進(jìn)行瀏覽,如圖所示:

    該方法雖然可以實(shí)現(xiàn)在不同場(chǎng)景中的切換,但是局限性比較大:

    1、要想切換場(chǎng)景只能點(diǎn)擊其他三維實(shí)景的鏈接,增加了漫游的局限性。

    2、只能切換幾個(gè)有限的場(chǎng)景。采用這種漫游技術(shù)的大都是在一個(gè)大場(chǎng)景中采集一個(gè)或者幾個(gè)視點(diǎn),而瀏覽者也只能在這幾個(gè)三維實(shí)景中進(jìn)行漫游,不能觀察到該場(chǎng)景中的每個(gè)細(xì)節(jié),也增加了漫游的局限性。

    第二種方法是采用計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)和計(jì)算機(jī)圖形圖像技術(shù),獲取全景圖像對(duì)應(yīng)的環(huán)境模型,實(shí)現(xiàn)全景空間與真實(shí)環(huán)境的一一映射。在全景空間中實(shí)現(xiàn)自主漫游,想去哪里就去哪里。

    三維實(shí)景制作,基于unity的虛擬展廳,全景展廳,3Dvr展廳。北京四度科技采用這種漫游技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)是瀏覽者可以單擊或者雙擊三維實(shí)景中的地面來(lái)實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景切換,大大簡(jiǎn)化了漫游的操作。同時(shí)該方法一般在場(chǎng)景中采集盡可能多的視點(diǎn),所以瀏覽者想去哪里,只要點(diǎn)擊該處的地面就可以實(shí)現(xiàn),能夠?yàn)g覽到該場(chǎng)景中的任意細(xì)節(jié),增強(qiáng)了漫游的真實(shí)感與沉浸感。


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