vr三維場景制作
時間:2020-03-02 11:25:32
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欄目:虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)
導(dǎo)讀:VR系統(tǒng)的關(guān)鍵指標(biāo)除了良好的沉浸感和人性化的人機(jī)交互,還有以假亂真的真實(shí)感。VR系統(tǒng)的真實(shí)感首先是視覺上的真實(shí)感。很多小伙伴應(yīng)該很好奇VR系統(tǒng)是如何制作出來的,如果把VR系統(tǒng)比喻成話劇,那么在演出以前需要做的就是搭建舞臺...
VR系統(tǒng)的關(guān)鍵指標(biāo)除了良好的沉浸感和人性化的人機(jī)交互,還有以假亂真的真實(shí)感。VR系統(tǒng)的真實(shí)感首先是視覺上的真實(shí)感。很多小伙伴應(yīng)該很好奇VR系統(tǒng)是如何制作出來的,如果把VR系統(tǒng)比喻成話劇,那么在演出以前需要做的就是搭建舞臺,為了能夠搭建出一個好舞臺,無數(shù)的技術(shù)和數(shù)據(jù)工程師下足了功夫。
目前VR場景的構(gòu)建大致有六種方式:比較廣泛的構(gòu)建方式–通用建模軟件構(gòu)建,這里不得不提一款偉大的產(chǎn)品3DS Max,目前我們看到的應(yīng)用場景大多都是用這款軟件構(gòu)建的場景;比較有針對性構(gòu)建方式–專業(yè)軟件工具構(gòu)建,這類軟件都是針對某一項(xiàng)業(yè)務(wù)進(jìn)行專業(yè)建模,比如針對建筑行業(yè)的三維建模軟件;比較***構(gòu)建方式–三維激光掃描。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)目前廣泛應(yīng)用于多個領(lǐng)域,它是一種利用計(jì)算機(jī)硬件和軟件集成的技術(shù),由計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)交互、網(wǎng)絡(luò)通信等多種學(xué)科技術(shù)發(fā)展而來。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特征是交互、沉浸、構(gòu)想。人物通過VR技術(shù)在三維虛擬場景中實(shí)現(xiàn)漫游和交互操作,將虛擬場景信息以三維可視化的形式呈現(xiàn)在HMD(頭戴式顯示器)中,為用戶提供身臨其境的感受和體驗(yàn)。
目前各種場景構(gòu)建技術(shù),絕大多數(shù)都是對真實(shí)對象進(jìn)行三維重建,但是在VR世界里更多的情況是場景不是真實(shí)存在的,比如游戲、電影,目前這樣的場景基本都是用軟件工具設(shè)計(jì)出來的,設(shè)計(jì)的流程大概是:創(chuàng)意、手繪草圖、三維建模、渲染、討論、修改、渲染……這樣的設(shè)計(jì)方法顯然效率很低,比較好的工作方式是在虛擬的世界中的所見即所得的完成場景構(gòu)建工作,構(gòu)建完成后的場景無需渲染、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換和壓縮直接在應(yīng)用系統(tǒng)中使用。
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