項(xiàng)目規(guī)劃VR三維仿真
傳統(tǒng)的系統(tǒng)仿真技術(shù)很少研究人對(duì)感知模型的仿真,因而無(wú)法模擬人對(duì)外界環(huán)境的感知。隨著多媒體、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫、傳感技術(shù)的發(fā)展,計(jì)算機(jī)模擬外界環(huán)境對(duì)人的感官刺激開(kāi)始成為可能。事實(shí)證明,人類對(duì)于圖像、聲音等感官信息的理解能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于數(shù)字和文字等抽象信息的理解能力。我們將仿真技術(shù)與VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相結(jié)合,利用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行仿真模型的建立和實(shí)驗(yàn)的模擬,使仿真的過(guò)程和結(jié)果可以實(shí)現(xiàn)圖象化、場(chǎng)景可視化及數(shù)據(jù)可視化...
閱讀全文2019-06-22