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    到底什么是AR技術(shù)?

    時(shí)間:2020-03-14 11:04:11

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    來(lái)源:

    欄目:AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)

    導(dǎo)讀:AR技術(shù)綜合了計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器?等電子技術(shù),模擬人的視覺、昕覺和觸覺等感官功能,使得用戶從感官效果上沉浸在由計(jì)算機(jī)創(chuàng)造的虛擬環(huán)境中。而新興的增...

    我們知道, 新款蘋果8系列以上、華為Mate 20 Pro等智能手機(jī)等手機(jī)支持AR,可以實(shí)現(xiàn)***的測(cè)量距離。就連比較近很火的支付寶掃五福也有AR鏡頭,那么什么是AR呢?AR即Augmented Reality(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)),是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,被人類感官所感知,從而達(dá)到超越現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)。

    AR技術(shù)綜合了計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器 等電子技術(shù),模擬人的視覺、昕覺和觸覺等感官功能,使得用戶從感官效果上沉浸在由計(jì)算機(jī)創(chuàng)造的虛擬環(huán)境中。而新興的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)則是要借助顯示技術(shù)、交互技術(shù)、傳感技術(shù)和計(jì)算機(jī)圖形與多媒體技術(shù)將計(jì)算機(jī)生成的虛擬環(huán)境與用戶周圍的現(xiàn)實(shí)環(huán)境融為一體, 使用戶從感官效果上確信虛擬環(huán)境是其周閣真實(shí)環(huán)境的組成部分。

    ar技術(shù)AR可以利用已有的真實(shí)環(huán)境,為用戶提供一種復(fù)合的視覺效果:用戶觀察到的真實(shí)世界同計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的虛擬場(chǎng)景相融合。當(dāng)真實(shí)場(chǎng)景移動(dòng)時(shí),虛擬物體也隨之發(fā)生相同變化,就好像這些虛擬物體是真的存在于真實(shí)場(chǎng)景中一樣。 理想的情況下,虛擬物體還可以向用戶和真實(shí)物體以一種自然的方式進(jìn)行交丑。開發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的難點(diǎn)在于如何實(shí)時(shí)、準(zhǔn)確的確定攝像機(jī)相對(duì)真實(shí)世界的位置,使得虛擬場(chǎng)景能夠與真實(shí)世界無(wú)縫融合。

    年火遍全球的《Pokemon Go》,正是這一應(yīng)用的比較佳代表。游戲在定位玩家的地理位置后,系統(tǒng)設(shè)定分布在該地域的妖怪品種以及出現(xiàn)幾率,玩家跟著導(dǎo)航就能找到各種口袋妖怪,并且游戲中還運(yùn)用AR技術(shù),讓玩家捕獲妖怪的扔球動(dòng)作原汁原味再現(xiàn)于現(xiàn)實(shí)。

    其基本原理是通過(guò) GPS 獲取用戶的地理位置,然后從某些數(shù)據(jù)源(比如 wiki,google)等處獲取該位置附近物體(如周圍的餐館,銀行,學(xué)校等)的 POI 信息,再通過(guò)移動(dòng)設(shè)備的電子指南針和加速度傳感器獲取用戶手持設(shè)備的方向和傾斜角度,通過(guò)這些信息建立目標(biāo)物體在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的平面基準(zhǔn)(相當(dāng)于marker),之后坐標(biāo)變換顯示等的原理與 Marker-Based AR 類似。

    這種 AR 技術(shù)利用設(shè)備的 GPS 功能及傳感器來(lái)實(shí)現(xiàn),擺脫了應(yīng)用對(duì) Marker 的依賴,用戶體驗(yàn)方面要比 Marker-Based AR 更好,而且由于不用實(shí)時(shí)識(shí)別 Marker 姿態(tài)和計(jì)算特征點(diǎn),性能方面也好于 Marker-Based AR和Marker-Less AR,因此對(duì)比 Marker-Based AR 和 Marker-Less AR,LBS-Based AR 可以更好的應(yīng)用到移動(dòng)設(shè)備上。

    北京四度科技張工介紹說(shuō):AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是借助計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)和可視化技術(shù)產(chǎn)生現(xiàn)實(shí)中不存在的虛擬對(duì)象,并通過(guò)傳感技術(shù)將虛擬對(duì)象準(zhǔn)確 “放置” 在真實(shí)環(huán)境中,借助顯示設(shè)備將虛擬對(duì)象和真實(shí)環(huán)境融為一體,使用戶感覺不到場(chǎng)景中哪些是真實(shí)的,哪些是虛擬的,而認(rèn)為自己看到的是一個(gè)真實(shí)的場(chǎng)景。 由此可見增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的本質(zhì)特點(diǎn)就是:虛實(shí)融合,也就是將計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的虛擬環(huán)境與真實(shí)環(huán)境在視覺上融為一體。

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