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    虛擬現(xiàn)實在未來發(fā)展會遇到瓶頸嗎 (虛擬現(xiàn)實技術(shù)教育發(fā)展現(xiàn)狀)

    時間:2023-05-15 14:29:15

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    欄目:新聞資訊

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    導讀:虛擬現(xiàn)實在未來發(fā)展會遇到瓶頸嗎? 1、站在未來看現(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)是擁抱未來的新興朝陽產(chǎn)業(yè),市場前景廣闊。當前,我國以VR+為基礎(chǔ)的新業(yè)態(tài)正...

    虛擬現(xiàn)實在未來發(fā)展會遇到瓶頸嗎?

    1、站在未來看現(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)是擁抱未來的新興朝陽產(chǎn)業(yè),市場前景廣闊。當前,我國以VR+為基礎(chǔ)的新業(yè)態(tài)正步入一個高速發(fā)展的增長期,已經(jīng)在人工智能、5G通信、高端芯片、新興顯示等領(lǐng)域取得了一定進展。

    虛擬現(xiàn)實有哪些公司

    排名如下:北京蟻視科技;歌爾股份;小派科技;百度在線網(wǎng)絡(luò)技術(shù);北京小鳥看看科技;樂相科技;深圳市虛擬現(xiàn)實科技;東莞市千幻魔鏡實業(yè);深圳市掌網(wǎng)科技股份;北京諾亦騰科技。

    上海樂相科技有限公司 大朋VR是上海樂相科技有限公司旗下VR品牌。旗下?lián)碛写笈骎R頭盔、大朋VR一體機、大朋看看,以及泛娛樂VR內(nèi)容聚合平臺3D播播。

    虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)的上市公司中,曼恒數(shù)字的是相關(guān)業(yè)務(wù)占比較大,主要從事VR軟件領(lǐng)域;而在VR硬件設(shè)備領(lǐng)域,僅有愛奇藝和HTC深入布局。注:大部分上市公司未直接公布虛擬現(xiàn)實業(yè)務(wù)營收占比,括號內(nèi)為業(yè)務(wù)占比的具體統(tǒng)計口徑。

    Pico VR 2021年8月底,Pico VR被字節(jié)跳動收購。在此之前Pico VR是北京小鳥看看科技有限公司旗下品牌,公司成立于2015年3月,是比較早一批一家專注移動虛擬現(xiàn)實技術(shù)與產(chǎn)品研發(fā)的科技公司。

    廣州市旗魚軟件科技有限公司是一家擁有自主技術(shù)軟硬件開發(fā)能力和信息技術(shù)應(yīng)用創(chuàng)新能力的高新技術(shù)公司。

    虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展前景

    1、在醫(yī)學方面,虛擬技術(shù)可以建立虛擬的人體模型,通過跟蹤球、感覺手套等工具,學生可以更加清晰了解到人體內(nèi)部各器官結(jié)構(gòu),既提高了教學質(zhì)量也增加了課堂樂趣。

    2、虛擬現(xiàn)實除了可用于影視游戲等娛樂應(yīng)用之外,在其他非娛樂的應(yīng)用領(lǐng)域也前景廣闊。虛擬現(xiàn)實還可以用于虛擬試衣,戴上虛擬現(xiàn)實的眼鏡,人們可通過虛擬模特身上的衣服來進行選擇和購買。

    3、作為新一代信息技術(shù)融合創(chuàng)新的典型領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(VR)關(guān)鍵技術(shù)日漸成熟,市場發(fā)展較快。根據(jù)IDC和中國信通院資料,2021年全球虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)市場規(guī)模體量超過800億元。

    虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀

    近年來,隨著虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)的發(fā)展,其在游戲、社交、教育、醫(yī)療等多個領(lǐng)域都得到了廣泛應(yīng)用。而5G技術(shù)的商用為VR應(yīng)用插上了翅膀。

    虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展概述 VR的發(fā)展概括起來大致為三個階段:20世紀50年代到70年代,是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的探索階段;80年代前中期,是虛擬現(xiàn)實技術(shù)從實驗室走向?qū)嵱玫碾A段;80年代末到21世紀初,是虛擬現(xiàn)實技術(shù)快速發(fā)展時期。

    歐洲虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀為:歐洲在虛擬現(xiàn)實技術(shù)上非常成熟,把人機界面技術(shù)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)結(jié)合,進而作用到制造教育、設(shè)計、娛樂等領(lǐng)域上。

    在文娛休閑領(lǐng)域,針對傳統(tǒng)文娛體驗互動性有限、社交性不足、體驗形式單一等現(xiàn)狀問題,虛擬現(xiàn)實支持融合型、分享型和沉浸型數(shù)字內(nèi)容與服務(wù),有助于圍繞信息技術(shù)融合創(chuàng)新應(yīng)用,打造信息消費升級版,培育中高端消費領(lǐng)域新增長點。

    年12月,工信部發(fā)布《關(guān)于加快推進虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導意見》,從核心技術(shù)、產(chǎn)品供給、行業(yè)應(yīng)用、平臺建設(shè)、標準構(gòu)建等方面提出了發(fā)展虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的重點任務(wù)。

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