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時(shí)間:2023-05-14 21:43:56
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欄目:新聞資訊
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VR 本質(zhì)在于創(chuàng)造一個(gè)虛擬的三維交互場(chǎng)景,借助特殊的硬件設(shè)備,為用戶提供跨時(shí)空的、有自然交互的多維虛擬空間。將 VR 頭盔作為顯示終端,配合使用 VR 手柄、傳感器、無(wú)線套件等操作工具,通過(guò) VR 將機(jī)房?jī)?nèi)的 3D 場(chǎng)景呈現(xiàn)在 VR 頭盔內(nèi)。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要運(yùn)用于科技開(kāi)發(fā)、商業(yè)、醫(yī)療、軍事、娛樂(lè)等方面。 1、在科技開(kāi)發(fā)上 虛擬現(xiàn)實(shí)可縮短開(kāi)發(fā)周期,減少費(fèi)用。 2、商業(yè)上 虛擬現(xiàn)實(shí)常被用于推銷(xiāo)。例如建筑工程投標(biāo)時(shí),把設(shè)計(jì)的方案用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)表現(xiàn)出來(lái),便可把業(yè)主帶入未來(lái)的建筑物里參觀。 3、醫(yī)療上 虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)橋段用大致上有兩類。一是虛擬人體,也就是數(shù)字化人體,這樣的人體模型醫(yī)生更容易了解人體的構(gòu)造和功首消蔽能。另一是虛擬手術(shù)系統(tǒng),可用于指導(dǎo)手術(shù)的進(jìn)行。 4、軍事上 利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)模擬戰(zhàn)爭(zhēng)者州過(guò)程已成為比較先進(jìn)的多快好省的研究戰(zhàn)爭(zhēng)、培訓(xùn)指揮員的方法。 5、娛樂(lè)上 應(yīng)用是虛擬現(xiàn)實(shí)比較廣闊的用途。
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1、C、C++、C#,這是比較基礎(chǔ)的,大多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開(kāi)發(fā)的,需要使用AndroidNDK基于C++進(jìn)行開(kāi)發(fā),做到掌握寫(xiě)相關(guān)代碼即可。
2、Unity引擎,3D引擎包括的內(nèi)容很多,不能泛泛地去學(xué),可以從簡(jiǎn)單的項(xiàng)目開(kāi)始做。
3、學(xué)習(xí)編程語(yǔ)言后和Unity的后,可以用一段時(shí)間做一些項(xiàng)目,適當(dāng)強(qiáng)化知識(shí)的深度和廣度。
不同城市、不同的工作經(jīng)驗(yàn),全國(guó)各地工資標(biāo)準(zhǔn)是不一樣的,剛?cè)胄械脑?,一線城市工資一般在7-9K之間,在過(guò)幾年有了三到五年經(jīng)驗(yàn),可以達(dá)到薪水1.5W左右,未來(lái)可發(fā)展的方向還是比棗鏈較多的,目前來(lái)說(shuō)VR開(kāi)發(fā)前景還是很不錯(cuò)多的。
VR行業(yè)仍處于起步階段,但VR的應(yīng)用領(lǐng)域正在不斷探索,就業(yè)前景還是很好的帶賀。作為VR技術(shù)應(yīng)用的開(kāi)端,VR開(kāi)發(fā)應(yīng)用比較廣泛的是游戲,許多行業(yè)都將擁有VR。學(xué)習(xí)VR開(kāi)發(fā)之后,可以在很多行業(yè)就職,包括VR開(kāi)發(fā)軟件工程師,凳行孫VR開(kāi)發(fā)硬件工程師,VR游戲開(kāi)發(fā)工程師和VR產(chǎn)品設(shè)計(jì)師。
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