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    vr游戲反感為什么VR游戲玩完后會頭暈和惡心

    時間:2023-05-11 12:08:13

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    來源:

    欄目:新聞資訊

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    導(dǎo)讀:1、導(dǎo)致這種情況的可能原因也有很多,比如顯示器刷新率低,用戶追蹤技術(shù)的不夠精準,等等。2、早期理論認為,暈動癥是由人體對食物中毒的響應(yīng)機制—...

    今天小編來給大家分享一些關(guān)于vr游戲反感為什么VR游戲玩完后會頭暈和惡心 方面的知識吧,希望大家會喜歡哦

    1、導(dǎo)致這種情況的可能原因也有很多,比如顯示器刷新率低,用戶追蹤技術(shù)的不夠精準,等等。

    2、早期理論認為,暈動癥是由人體對食物中毒的響應(yīng)機制——當檢測到食物中有毒素時,大腦就會激發(fā)這種感知上的紊亂,從而迫使身體將有毒食物嘔吐出來——進化而來。

    3、首先,動靜的混搭會導(dǎo)致頭暈。我們在玩游戲的時候,顯示器或電視屏幕之外的一切都是靜態(tài)的,而游戲中的景物又是動態(tài)的,這兩種反差會導(dǎo)致頭暈,尤其是游戲中的景物動態(tài)過大過劇烈的時候。

    4、這是暈動癥。暈動癥(motionsickness),即暈車病、暈船病、暈機病和由于各種原因引起的搖擺、顛簸、旋轉(zhuǎn)、加速運動等所致疾病的統(tǒng)稱。

    vr可能帶來的危害

    vr使用時間長了會近視,VR眼鏡相當于是把電子屏幕近距離地放在你的眼前,就相當于在幾厘米的范圍之內(nèi)看手機,這種情況對眼睛的傷害是可想而知的。

    雖然VR對視力的影響沒有一個定論,但VR眼鏡的刷新率確實會導(dǎo)致視覺疲勞。“暈動癥”就是伴隨著VR而出現(xiàn)的一個新詞,我們一定有過這樣的體驗,坐船的時候人沒動,但依舊會暈船,看3D電影時如果畫面轉(zhuǎn)換太快頭會暈。

    長期使用VR眼鏡會眼睛造成較大的負擔,即使是成人使用VR設(shè)備后也會出現(xiàn)頭暈惡心等不適感,而未成年人身體尚在發(fā)育階段,這種負面影響并不像成人一樣可以短時間消除,過強的視覺刺激很可能對其視力造成不可挽回的長期傷害。

    如果自己很長時間使用VR設(shè)備的話,會讓我們眼部的肌肉達到一個緊張的狀態(tài),所以我們的眼部肌肉會出現(xiàn)痙攣的狀況。而且我們也會出現(xiàn)惡心或者頭暈,如果自己的年齡較小,會讓我們的視力發(fā)育也受到一系列的影響。

    如何克服玩VR游戲的頭暈惡心

    無論如何,盡力將幀數(shù)維持到90FPS,這樣不容易造成眩暈。不要設(shè)計加速,眩暈是由于VR畫面運動跟人體運動不一致導(dǎo)致的,平緩的畫面眩暈感不會太強,而一旦加速,很多人就會受不了,就像過山車一樣。

    1,鍛煉小腦的平衡感:人體是一個巨大的寶藏,很多能力都是可以鍛煉的。如果在VR游戲中很容易失去平衡感,那么我們可以在平時多加運動,跑步、跳高、跳遠、走平衡木等等,都可以鍛煉我們的平衡能力和身體機能。

    這帶來的結(jié)果就是,目前尚無有效的治愈方案。人們?nèi)粘K捎玫膽?yīng)對之法,從服用生姜片到有針對性的治療,不一而足。說到底,比較有效的做法,是在能夠引發(fā)暈動癥的環(huán)境中反復(fù)體驗,讓大腦慢慢適應(yīng)新的神經(jīng)信號輸入方式。

    天生暈VR的人通過后天的鍛煉可以克服VR暈動癥,同時設(shè)備商也會從設(shè)備角度幫助我們減少暈動癥的影響。經(jīng)過研究,引起VR眩暈的一個主要原因是MTP(MotionToPhotons)時延,MTP時延是指從頭動到顯示出相應(yīng)畫面的時間。

    我們首先來了解一下為什么玩VR游戲會頭暈。

    首先,動靜的混搭會導(dǎo)致頭暈。我們在玩游戲的時候,顯示器或電視屏幕之外的一切都是靜態(tài)的,而游戲中的景物又是動態(tài)的,這兩種反差會導(dǎo)致頭暈,尤其是游戲中的景物動態(tài)過大過劇烈的時候。

    為什么玩VR游戲會頭暈惡心

    1、玩VR游戲會暈,那是虛擬現(xiàn)實設(shè)備本身存在的運動追蹤問題,當人在移動頭部時,設(shè)備需要及時檢測到頭部的動作并且響應(yīng)調(diào)整顯示角度才能帶給人真實的臨場感覺。目前的設(shè)備大多通過運動追蹤感應(yīng)器來實現(xiàn)這一功能。

    2、早期理論認為,暈動癥是由人體對食物中毒的響應(yīng)機制——當檢測到食物中有毒素時,大腦就會激發(fā)這種感知上的紊亂,從而迫使身體將有毒食物嘔吐出來——進化而來。

    3、導(dǎo)致這種情況的可能原因也有很多,比如顯示器刷新率低,用戶追蹤技術(shù)的不夠精準,等等。

    為什么VR游戲玩完后會頭暈和惡心

    導(dǎo)致這種情況的可能原因也有很多,比如顯示器刷新率低,用戶追蹤技術(shù)的不夠精準,等等。

    早期理論認為,暈動癥是由人體對食物中毒的響應(yīng)機制——當檢測到食物中有毒素時,大腦就會激發(fā)這種感知上的紊亂,從而迫使身體將有毒食物嘔吐出來——進化而來。

    首先,動靜的混搭會導(dǎo)致頭暈。我們在玩游戲的時候,顯示器或電視屏幕之外的一切都是靜態(tài)的,而游戲中的景物又是動態(tài)的,這兩種反差會導(dǎo)致頭暈,尤其是游戲中的景物動態(tài)過大過劇烈的時候。

    本文到這結(jié)束,希望上面文章對大家有所幫助

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