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時間:2023-05-11 06:36:26
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欄目:新聞資訊
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1、cr渲染器大場景渲染不動有兩種原因:場景參數(shù)復(fù)雜,渲染比較緩慢 配置不夠,可以升級配置,設(shè)置渲染內(nèi)存,或者是使用云渲染,選擇高配置服務(wù)器進(jìn)行渲染,可批量渲染,批量出結(jié)果,速度快,效率高。
1、首先打開電腦桌面上的3dmax軟件,進(jìn)入操作界面,如圖所示。打開使用vray材質(zhì)的場景文件,點擊上方選項卡右側(cè)corona材質(zhì)轉(zhuǎn)換器圖標(biāo),這個材質(zhì)轉(zhuǎn)換器不需要單獨下載,只要安裝好corona渲染器之后就有了。如圖所示。
2、原因是將cr的材質(zhì)轉(zhuǎn)化成vr的材質(zhì)就可以使用vr進(jìn)行渲染了。具體步驟:操作步驟如下:先確定安裝的vr版本是否是6版本以上的,然后在安裝一個0版本以上的cr 打開cr 場景,然后將渲染器改為vr的。
3、需要安裝CoronaConverter才行,安裝之后直接將下載好的mzp文件拖入到max窗口中就可以安裝成功了,如果想添加快捷按鈕,點擊面板上的“快捷面板設(shè)置”按鈕就可以了。
需要安裝CoronaConverter才行,安裝之后直接將下載好的mzp文件拖入到max窗口中就可以安裝成功了,如果想添加快捷按鈕,點擊面板上的“快捷面板設(shè)置”按鈕就可以了。
首先打開電腦桌面上的3dmax軟件,進(jìn)入操作界面,如圖所示。打開使用vray材質(zhì)的場景文件,點擊上方選項卡右側(cè)corona材質(zhì)轉(zhuǎn)換器圖標(biāo),這個材質(zhì)轉(zhuǎn)換器不需要單獨下載,只要安裝好corona渲染器之后就有了。如圖所示。
并且出圖質(zhì)量和VRay不相上下,Corona Renderer非常容易上手。vray的場景可以轉(zhuǎn)化了直接使用。
dmax里面cr材質(zhì)轉(zhuǎn)換vr材質(zhì)_不花錢,教你學(xué)會VR與CR材質(zhì)互轉(zhuǎn)!2020年12月31日 今天,歐模網(wǎng)客服肚兜貓醫(yī)生化身小編再次為大家分享關(guān)于VR與CR的材質(zhì)互換方法!方法非常簡單,跟著視頻就能輕松學(xué)會。
vr和cr模型不是互通的,可以采用cg模寶插件,實現(xiàn)材質(zhì)轉(zhuǎn)換,實現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、V-Ray材質(zhì)與Corona材質(zhì)相互轉(zhuǎn)換 一鍵轉(zhuǎn)換,不再出錯。
vr與cr所渲染所用的模型是不會互通的,因為他們兩個受用的頻率是不一樣的,而且vr可以3D觀看。
Vray1渲染器和corona0渲染器可以相互轉(zhuǎn)換。
需要安裝CoronaConverter才行,安裝之后直接將下載好的mzp文件拖入到max窗口中就可以安裝成功了,如果想添加快捷按鈕,點擊面板上的“快捷面板設(shè)置”按鈕就可以了。
比較后將手機(jī)放入你的VR眼鏡中就行了。這樣就解決了把視屏轉(zhuǎn)換成VR模式的問題了。
安裝軟件:首先需要下載安裝一款名為“VR轉(zhuǎn)換器”的軟件,安裝完成后打開軟件,點擊“文件”,選擇“添加文件”,將需要轉(zhuǎn)換的cr視頻文件添加進(jìn)來。
Dmax里的CR轉(zhuǎn)成VR,需要使用cg magic插件進(jìn)行轉(zhuǎn)化即可。
ce模型完整轉(zhuǎn)成vr方法如下。打開CR場景把渲染器改成VR,:鼠標(biāo)右鍵找到下方框選的命令。把命令對話框所有的選擇打上勾,然后已經(jīng)轉(zhuǎn)換成功。
導(dǎo)出3D模型:將3D模型導(dǎo)出為常見的3D文件格式,如OBJ、FBX、STL等。導(dǎo)入3D模型到VR軟件:使用VR軟件(如Unity、UnrealEngine等)將導(dǎo)出的3D模型導(dǎo)入到VR場景中。
1、Dmax里的CR轉(zhuǎn)成VR,需要使用cg magic插件進(jìn)行轉(zhuǎn)化即可。
2、進(jìn)入橙子VR的設(shè)置-本地視頻可以找到支持的本地片源,若沒有,可能需要你把視頻手動換一個文件夾??芍苯涌截愘Y源到一般的文件夾,比如download之類的就可以在橙子VR內(nèi)本地視頻中掃描,即可導(dǎo)入觀看。
3、歐模cr+vr模型的用法如下:歐模VR可以在CR中使用,VR的模型可用于CR,VR模型將自動轉(zhuǎn)換為CR歐模,VR的置換效應(yīng)強(qiáng)于CR。
4、導(dǎo)出3D模型:將3D模型導(dǎo)出為常見的3D文件格式,如OBJ、FBX、STL等。導(dǎo)入3D模型到VR軟件:使用VR軟件(如Unity、UnrealEngine等)將導(dǎo)出的3D模型導(dǎo)入到VR場景中。
5、首先打開電腦桌面上的3dmax軟件,進(jìn)入操作界面,如圖所示。打開使用vray材質(zhì)的場景文件,點擊上方選項卡右側(cè)corona材質(zhì)轉(zhuǎn)換器圖標(biāo),這個材質(zhì)轉(zhuǎn)換器不需要單獨下載,只要安裝好corona渲染器之后就有了。如圖所示。
6、首先打開一個為CR屬性的材質(zhì)球,點擊右鍵,打開v-ray scene converter在v-ray scene converter中,勾選全部選項后,點擊convert即可;你會發(fā)現(xiàn)原先為CR材質(zhì)的材質(zhì)球已成功轉(zhuǎn)換為VR材質(zhì)。