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時(shí)間:2023-05-10 19:32:19
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欄目:新聞資訊
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1、南昌VR科創(chuàng)城現(xiàn)在已經(jīng)建設(shè)的差不多了,辦公樓也開(kāi)始有企業(yè)入駐,然后住宅也建好交房了幾批,整體的效果是非常不錯(cuò)的,可以實(shí)地來(lái)看一下。
1、從需求端來(lái)看,近年來(lái)全球VR商業(yè)化落地場(chǎng)景漸趨多元。除游戲、娛樂(lè)等大眾熟知的應(yīng)用場(chǎng)景外,VR逐漸涉足醫(yī)療、教育、生產(chǎn)制造等新領(lǐng)域,行業(yè)滲透率也在不斷提升。
2、VR也叫做虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是這兩年發(fā)展起來(lái)的,前景非常好。這個(gè)專業(yè)出來(lái)找工作還是很好找的,壓力不是很大。VR設(shè)計(jì)是在發(fā)展和應(yīng)用發(fā)明都是很客觀的,很適合學(xué)習(xí),發(fā)展很不錯(cuò),市場(chǎng)需求大,有很大的就業(yè)空間。
3、還有在娛樂(lè)、游戲、教育領(lǐng)域,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的VR技術(shù)應(yīng)用的前景更加廣泛。在物理課上,學(xué)生們可以自己動(dòng)手創(chuàng)造出降雨、水蒸氣等自然景觀,直觀有趣、生動(dòng)形象。這種新穎的教學(xué)方式也是通過(guò)VR技術(shù)得以實(shí)現(xiàn)的。
4、隨著元宇宙概念的興起,VR/AR技術(shù)的快速發(fā)展及應(yīng)用將驅(qū)動(dòng)人類向元宇宙邁進(jìn),虛擬增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)行業(yè)生態(tài)即將進(jìn)入爆發(fā)期。
5、年VR全景行業(yè)將會(huì)迎來(lái)一波快速的發(fā)展期,有很多人會(huì)覺(jué)得有點(diǎn)妄下言論,但是今天我來(lái)說(shuō)說(shuō)為什么我會(huì)這么確定VR全景在新的一年有無(wú)限的潛力,占據(jù)更大的市場(chǎng)。
VR也叫做虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是這兩年發(fā)展起來(lái)的,前景非常好。這個(gè)專業(yè)出來(lái)找工作還是很好找的,壓力不是很大。VR設(shè)計(jì)是在發(fā)展和應(yīng)用發(fā)明都是很客觀的,很適合學(xué)習(xí),發(fā)展很不錯(cuò),市場(chǎng)需求大,有很大的就業(yè)空間。
從需求端來(lái)看,近年來(lái)全球VR商業(yè)化落地場(chǎng)景漸趨多元。除游戲、娛樂(lè)等大眾熟知的應(yīng)用場(chǎng)景外,VR逐漸涉足醫(yī)療、教育、生產(chǎn)制造等新領(lǐng)域,行業(yè)滲透率也在不斷提升。
這一現(xiàn)狀也讓vr行業(yè)的就業(yè)需求量比較大。所以說(shuō)學(xué)習(xí)vr技術(shù)就業(yè)還是很容易的。
近年來(lái),隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)的發(fā)展,其在游戲、社交、教育、醫(yī)療等多個(gè)領(lǐng)域都得到了廣泛應(yīng)用。而5G技術(shù)的商用為VR應(yīng)用插上了翅膀。
未來(lái)應(yīng)努力在民用領(lǐng)域的不同行業(yè)發(fā)揮作用。同樣的VR技術(shù)目前的體驗(yàn)效果和用戶需求還沒(méi)有到達(dá)一致。
vr技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向,是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)接口技術(shù)、多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、等多種技術(shù)的集合。在醫(yī)學(xué)、娛樂(lè)、室內(nèi)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域都具有十分重要的現(xiàn)實(shí)意義。發(fā)展前景是很好的。
建設(shè)VR城市不是一夜之間的事。然而,建設(shè)VR城市不是一個(gè)可以通過(guò)大會(huì)或行業(yè)認(rèn)可來(lái)實(shí)現(xiàn)的事情。它對(duì)產(chǎn)業(yè)規(guī)模、產(chǎn)業(yè)價(jià)值和人才數(shù)量都有很高的要求。
因?yàn)樵谀喜齺?lái)說(shuō)的話電子信息產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)雄厚,能夠吸引一批VR企業(yè)落戶,造成VR技術(shù)飛速發(fā)展。如果細(xì)說(shuō)是以下幾點(diǎn):首先南昌的地理位置為他帶來(lái)了很大的優(yōu)勢(shì),這一點(diǎn)得天獨(dú)厚。
南昌VR科創(chuàng)城前景很好,目前南昌在大力發(fā)展VR,然后項(xiàng)目所在的位置就是會(huì)打造成世界VR小鎮(zhèn),然后九龍湖又是向南發(fā)展,前景自然很不錯(cuò)的,不然也不會(huì)賣(mài)的這么好。
另外內(nèi)陸省份沒(méi)有得天獨(dú)厚的地理優(yōu)勢(shì),經(jīng)濟(jì)發(fā)展一直落后于沿海城市。像VR這樣的科研攻堅(jiān)任務(wù)交給南昌也是形勢(shì)所逼。南昌自古便是人杰地靈,吃苦耐勞,人才儲(chǔ)備充足。
年被稱為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)爆發(fā)的元年,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將從娛樂(lè)、工作、社交等多方面顛覆我們的生活。此前,國(guó)內(nèi)還沒(méi)有城市級(jí)的區(qū)域性虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)集群。
1、因?yàn)榧夹g(shù)的發(fā)展,人類可以到達(dá)以前到達(dá)不了的地方,看見(jiàn)過(guò)去看不見(jiàn)的東西,聽(tīng)見(jiàn)過(guò)去聽(tīng)不見(jiàn)的聲音,而VR技術(shù)讓人類的這種能力又往前提升了一步,進(jìn)入到以前進(jìn)入不了的世界中去,這是一項(xiàng)了不起的技術(shù)。
2、因?yàn)槟喜钪嫦嚓P(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)。在2016年,江西南昌就已經(jīng)開(kāi)始布局元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,2018年舉辦“世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)”,以此為契機(jī),連接相關(guān)VR/AR企業(yè),打造產(chǎn)業(yè)集群。
3、然而,國(guó)家政策對(duì)南昌的支持很大,南昌希望VR成為一個(gè)地區(qū)特色。
4、電子信息,仿真技術(shù),其基本實(shí)現(xiàn)方式是計(jì)算機(jī)模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。隨著社會(huì)生產(chǎn)力和科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對(duì)VR技術(shù)的需求日益旺盛。VR技術(shù)也取得了巨大進(jìn)步,并逐步成為一個(gè)新的科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域。
5、而“十四五”規(guī)劃也指出,要將VR/AR產(chǎn)業(yè)列為未來(lái)五年數(shù)字經(jīng)濟(jì)重點(diǎn)產(chǎn)業(yè)之一。除了國(guó)家層面政策支持,各地也紛紛出臺(tái)相關(guān)政策支持本地VR/AR行業(yè)發(fā)展。
1、近年來(lái),全球科技企業(yè)持續(xù)發(fā)力虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)業(yè),關(guān)鍵技術(shù)不斷取得突破,終端產(chǎn)品加速成熟,內(nèi)容的數(shù)量和質(zhì)量顯著提升,全方位保障高品質(zhì)消費(fèi)體驗(yàn),2021年全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)終端產(chǎn)品出貨量突破1千萬(wàn)臺(tái)。
2、更快的網(wǎng)絡(luò):VR 技術(shù)的發(fā)展對(duì)計(jì)算機(jī)處理速度與網(wǎng)絡(luò)速度都提出了很高的要求,將會(huì)對(duì)互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商、云存儲(chǔ)服務(wù)提供商產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。促使他們進(jìn)行技術(shù)的革新與設(shè)備的升級(jí)換代。
3、還有在娛樂(lè)、游戲、教育領(lǐng)域,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的VR技術(shù)應(yīng)用的前景更加廣泛。在物理課上,學(xué)生們可以自己動(dòng)手創(chuàng)造出降雨、水蒸氣等自然景觀,直觀有趣、生動(dòng)形象。這種新穎的教學(xué)方式也是通過(guò)VR技術(shù)得以實(shí)現(xiàn)的。
4、從硬件技術(shù)層面來(lái)講,VR/AR技術(shù)是目前比較佳的現(xiàn)實(shí)與虛擬世界接口,VR/AR技術(shù)將成為元宇宙的重要技術(shù)組成部分,而相關(guān)的設(shè)備則可以為元宇宙玩家提供沉浸式或超現(xiàn)實(shí)的交互體驗(yàn)。
5、游戲領(lǐng)域。目前vr的技術(shù)可以應(yīng)用在游戲領(lǐng)域,vr技術(shù)一開(kāi)始就是作為游戲的一種而被研發(fā)出來(lái),玩家在vr游戲中能夠體驗(yàn)更有空間性和操作性,優(yōu)質(zhì)的虛擬的環(huán)境為用戶帶去了全方位的感官感受,讓用戶體驗(yàn)一種沉浸式的體驗(yàn)。