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時(shí)間:2023-05-09 23:07:52
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欄目:新聞資訊
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1、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)是虛擬與現(xiàn)實(shí)的連接入口,與oculus等設(shè)備主張的虛擬世界沉浸不同,AR注重虛擬與現(xiàn)實(shí)的連接,是為了達(dá)到更震撼的現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)體驗(yàn)。
1、而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)不同與虛擬現(xiàn)實(shí),因?yàn)樗幸徊糠质钦鎸?shí)的也就是說(shuō),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)并不會(huì)完全取代你的視野和感知,而是在真正的現(xiàn)實(shí)生活中投射出來(lái)虛擬影像。
2、而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是通過(guò)電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個(gè)畫面或空間同時(shí)存在的,也就是真實(shí)+虛擬,而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)則都是虛擬。
3、虛擬現(xiàn)實(shí)是人們通過(guò)計(jì)算機(jī)對(duì)復(fù)雜數(shù)據(jù)進(jìn)行可視化操作與交互的一種全新方式,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)它是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無(wú)縫”集成的新技術(shù)。
4、虛擬現(xiàn)實(shí)其實(shí)就是VR,展現(xiàn)標(biāo)志是搭配頭顯和手柄進(jìn)行交互體驗(yàn),主要是將體驗(yàn)者置身于虛擬場(chǎng)景中,沉浸式互動(dòng)猶如身臨其境。
5、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),也被稱之為混合現(xiàn)實(shí)。它通過(guò)電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個(gè)畫面或空間同時(shí)存在。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)提供了在一般情況下,不同于人類可以感知的信息。
6、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)都是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),但是它們的應(yīng)用和體驗(yàn)方式有所不同。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是一種完全虛擬的體驗(yàn),用戶通過(guò)佩戴頭戴式顯示器或其他設(shè)備進(jìn)入一個(gè)虛擬世界,完全脫離現(xiàn)實(shí)環(huán)境。
首先,我們來(lái)看看虛擬現(xiàn)實(shí)。目前眾多周知的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器,從本質(zhì)上來(lái)說(shuō)依然是顯示器,只不過(guò)采用更適合人眼觀感的兩塊分隔式設(shè)計(jì),再輔以頭部追蹤傳感器、空間定位傳感器等,實(shí)現(xiàn)視角追蹤。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則略有不同。
展現(xiàn)方式不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(也就是AR)則是基于計(jì)算機(jī)的系統(tǒng),將數(shù)據(jù)疊加在用戶的視線中,也就是虛擬數(shù)據(jù)與現(xiàn)實(shí)世界的結(jié)合。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。這種技術(shù)由1990年提出。隨著隨身電子產(chǎn)品運(yùn)算能力的提升,預(yù)期增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的用途將會(huì)越來(lái)越廣。
現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用并不廣泛,相反增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)現(xiàn)階段被應(yīng)用的比較多。
VR:虛擬現(xiàn)實(shí),看到的場(chǎng)景和人物全是假的,是把你的意識(shí)帶入一個(gè)虛擬的世界。AR:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),看到的場(chǎng)景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界中。
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