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時(shí)間:2023-05-09 15:17:50
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來源:
欄目:新聞資訊
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首先我們通過“導(dǎo)入”將我們需要的這批車圖片導(dǎo)入到草圖大師里面。鼠標(biāo)點(diǎn)到圖片上單擊右鍵點(diǎn)擊“分解“。02 接著我們打開油漆桶工具。
首先我們通過“導(dǎo)入”將我們需要的這批車圖片導(dǎo)入到草圖大師里面。鼠標(biāo)點(diǎn)到圖片上單擊右鍵點(diǎn)擊“分解“。02 接著我們打開油漆桶工具。
su模型建筑用實(shí)景照片貼圖,打開sketchup,點(diǎn)擊右上角文件——導(dǎo)入。
選擇圖片后按鼠標(biāo)右鍵,選擇Explode,炸開圖片。打開Paint Bucket材質(zhì)管理器。將吸取的材質(zhì)賦予所要的物體。如果是組或組件的話必須進(jìn)入組或組件的編輯狀態(tài)才以賦予材質(zhì),完成。SU是草圖大師。
點(diǎn)擊材質(zhì),點(diǎn)擊右鍵,有個(gè)貼圖選項(xiàng)。打開材質(zhì)窗口---創(chuàng)建材質(zhì)(右上角有一個(gè)+的小符號(hào)就是創(chuàng)建材質(zhì))---然后在貼圖下勾選使用貼圖---找到相應(yīng)圖片確定——新材質(zhì)生成---貼圖到需要的物體。
***步按照一般材質(zhì)的貼法貼出來,這一步重要的是調(diào)整貼圖到你想要的尺寸。第二步就是摳出你想保留logo的選區(qū)(做選區(qū)的方法很多,你可以用模型交錯(cuò)等命令確定貼圖的邊界線),貼圖多余的部分填充其他的材質(zhì)就可以。
1、打開sketchup貼圖的模型。選擇呢要貼圖的面,選擇材質(zhì)工具。選擇一個(gè)材質(zhì),選擇木質(zhì)紋里面的木地板。選擇木地板,點(diǎn)擊貼圖的面,進(jìn)入編輯里面調(diào)整參數(shù)。 sketchup貼圖材質(zhì)貼好,也可以嘗試其他更好看的材質(zhì)。
2、首先我們用草圖大師打開一個(gè)模型。單擊選中模型的一個(gè)平面,單擊“材料”下的“創(chuàng)建材質(zhì)...”按鈕,彈出“創(chuàng)建材質(zhì)...”對(duì)話框。在創(chuàng)建材質(zhì)...”對(duì)話框中,單擊“瀏覽材質(zhì)圖像文件”。
3、首先我們打開電腦里的sketchup軟件。然后我們快捷鍵B選擇油漆桶。我們選擇界面右側(cè)的詳細(xì)信息選項(xiàng)。點(diǎn)擊一下詳細(xì)信息,打開或創(chuàng)建材質(zhì)庫(kù)。選擇你放材質(zhì)文件的地方,選擇材質(zhì)文件夾即可添加材質(zhì)。
1、草圖大師全屏快捷鍵是Shift+Z吧,如果不是的話你就自己設(shè)置看看,方法如下:首先打開sketchup軟件,然后在菜單欄中“窗口”,的下拉框中選擇參數(shù)設(shè)置。
2、sketchup默認(rèn)是沒有顯示全模型快捷鍵的,因?yàn)椴輬D大師很多快捷鍵都是需要自己設(shè)置的,你可以去設(shè)置一個(gè)看看,下面是設(shè)置方法。首先打開sketchup軟件,再點(diǎn)擊菜單欄中的“窗口”→“參數(shù)設(shè)置”。
3、所以你可以按照下面的方法進(jìn)行設(shè)置。首先打開草圖大師,然后點(diǎn)擊菜單欄中的“窗口”→“參數(shù)設(shè)置”。打開參數(shù)設(shè)置窗口,在選項(xiàng)中選擇“快捷鍵”,然后就可以選擇對(duì)應(yīng)的命令進(jìn)行自定義快捷鍵了。
4、我們?cè)谑褂貌輬D大師軟件的時(shí)候經(jīng)常會(huì)用到四視圖快捷鍵,很多初學(xué)者可能對(duì)四視圖快捷鍵不是很熟悉,下面我就跟大家介紹一下草圖大師四視圖快捷鍵。
1、su模型建筑用實(shí)景照片貼圖,打開sketchup,點(diǎn)擊右上角文件——導(dǎo)入。
2、導(dǎo)入所要用于貼圖的圖片;調(diào)整好圖片的大小和你所要貼圖的物體的大小一致(或者調(diào)整到圖片需要用于貼圖的部分和物體的大小一致);選擇圖片后按鼠標(biāo)右鍵,選擇Explode,炸開圖片。打開Paint Bucket材質(zhì)管理器。
3、新建一個(gè)SketchUp模型。圖片導(dǎo)入比較好用新建的模型,因?yàn)閳D片本身可能較大,比較占內(nèi)存。
4、首先我們用草圖大師打開一個(gè)模型。單擊選中模型的一個(gè)平面,單擊“材料”下的“創(chuàng)建材質(zhì)...”按鈕,彈出“創(chuàng)建材質(zhì)...”對(duì)話框。在創(chuàng)建材質(zhì)...”對(duì)話框中,單擊“瀏覽材質(zhì)圖像文件”。
5、選擇圖片后按鼠標(biāo)右鍵,選擇Explode,炸開圖片。打開Paint Bucket材質(zhì)管理器。將吸取的材質(zhì)賦予所要的物體。如果是組或組件的話必須進(jìn)入組或組件的編輯狀態(tài)才以賦予材質(zhì),完成。SU是草圖大師。