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時間:2023-05-06 00:27:16
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欄目:新聞資訊
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1、虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種能夠創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真技術(shù), 它利用計算機生成一種交互式的三維動態(tài)視景,其實體行為的仿真系統(tǒng)能夠使用戶沉浸到該環(huán)境中。
1、虛擬現(xiàn)實應(yīng)用技術(shù)專業(yè)如下:學(xué)習(xí)3D建模基礎(chǔ)、VR開發(fā)基礎(chǔ)、人機交互界面設(shè)計、虛擬現(xiàn)實應(yīng)用設(shè)計、交互編程基礎(chǔ)、VR場景設(shè)計與制作、VR三維建模方法、虛擬現(xiàn)實視頻制作與處理、WebVR系統(tǒng)設(shè)計與開發(fā)、虛擬現(xiàn)實硬件設(shè)備調(diào)試和開發(fā)。
2、D建?;A(chǔ)、VR開發(fā)基礎(chǔ)、人機交互界面設(shè)計、虛擬現(xiàn)實應(yīng)用設(shè)計、交互編程基礎(chǔ)、VR場景設(shè)計與制作、VR三維建模方法、虛擬現(xiàn)實視頻制作與處理、WebVR系統(tǒng)設(shè)計與開發(fā)、虛擬現(xiàn)實硬件設(shè)備調(diào)試和開發(fā)。
3、虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要學(xué)3D建模基礎(chǔ)、VR開發(fā)基礎(chǔ)、人機交互界面設(shè)計(UI設(shè)計)、虛擬現(xiàn)實應(yīng)用設(shè)計、交互編程基礎(chǔ)、VR場景設(shè)計與制作、VR三維建模方法、虛擬現(xiàn)實視頻制作與處理、WebVR系統(tǒng)設(shè)計與開發(fā)、虛擬現(xiàn)實硬件設(shè)備調(diào)試和開發(fā)等。
4、虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要學(xué):虛擬現(xiàn)實概述、程序設(shè)計、虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)、增強現(xiàn)實引擎開發(fā)、三維建模和動畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實軟硬件平臺搭建和維護。
5、虛擬現(xiàn)實”是來自英文“Virtual Reality”,簡稱VR技術(shù)。比較早由美國的喬·拉尼爾在20世紀80年代初提出。
VR專業(yè)主要學(xué):VR游戲程序設(shè)計基礎(chǔ):學(xué)習(xí)C#程序設(shè)計基礎(chǔ),理解游戲程序的循環(huán)過程;理解類和對象的概念;學(xué)習(xí)內(nèi)存動態(tài)分配、指針、面向?qū)ο缶幊趟枷耄斫忸惡蛯ο蟮母拍?,學(xué)習(xí)面向?qū)ο缶幊趟枷搿?/p>
虛擬現(xiàn)實專業(yè)主要學(xué)習(xí)3D建?;A(chǔ)、VR開發(fā)基礎(chǔ)、人機交互界面設(shè)計、虛擬現(xiàn)實應(yīng)用設(shè)計、交互編程基礎(chǔ)、VR場景設(shè)計與制作,虛擬現(xiàn)實專業(yè)屬于新興專業(yè),就業(yè)前景不錯。
vr室內(nèi)設(shè)計需要學(xué)習(xí)兩個方面的專業(yè)知識,一是室內(nèi)設(shè)計,二是vr技術(shù)。室內(nèi)設(shè)計方面 ***部分是美術(shù)學(xué)習(xí),需要學(xué)習(xí)透視、光影、線條、幾何、色彩、構(gòu)圖等美術(shù)基礎(chǔ)知識,掌握良好的手繪能力、速寫能力以及審美能力。
主要依賴于三維實時圖形顯示、三維定位跟蹤、觸覺及嗅覺傳感技術(shù)、人工智能技術(shù)、高速計算與并行計算技術(shù)以及人的行為學(xué)研究等多項關(guān)鍵技術(shù)的發(fā)展。
1、虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要學(xué):虛擬現(xiàn)實概述、程序設(shè)計、虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)、增強現(xiàn)實引擎開發(fā)、三維建模和動畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實軟硬件平臺搭建和維護。
2、虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要學(xué)3D建?;A(chǔ)、VR開發(fā)基礎(chǔ)、人機交互界面設(shè)計(UI設(shè)計)、虛擬現(xiàn)實應(yīng)用設(shè)計、交互編程基礎(chǔ)、VR場景設(shè)計與制作、VR三維建模方法、虛擬現(xiàn)實視頻制作與處理、WebVR系統(tǒng)設(shè)計與開發(fā)、虛擬現(xiàn)實硬件設(shè)備調(diào)試和開發(fā)等。
3、D建?;A(chǔ)、VR開發(fā)基礎(chǔ)、人機交互界面設(shè)計、虛擬現(xiàn)實應(yīng)用設(shè)計、交互編程基礎(chǔ)、VR場景設(shè)計與制作、VR三維建模方法、虛擬現(xiàn)實視頻制作與處理、WebVR系統(tǒng)設(shè)計與開發(fā)、虛擬現(xiàn)實硬件設(shè)備調(diào)試和開發(fā)。
4、影視動畫設(shè)計、影視動畫技法、動畫編導(dǎo)、動畫運動規(guī)律、色彩學(xué)、解剖學(xué)、設(shè)計心理學(xué)、平面構(gòu)成、立體構(gòu)成、攝像基礎(chǔ)、三維角色設(shè)計、剪輯藝術(shù)等。
5、虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種能夠創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真技術(shù), 它利用計算機生成一種交互式的三維動態(tài)視景,其實體行為的仿真系統(tǒng)能夠使用戶沉浸到該環(huán)境中。