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時(shí)間:2023-05-04 17:37:50
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欄目:新聞資訊
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數(shù)據(jù)可視化,是關(guān)于數(shù)據(jù)視覺(jué)表現(xiàn)形式的科學(xué)技術(shù)研究。其中,這種數(shù)據(jù)的視覺(jué)表現(xiàn)形式被定義為,一種以某種概要形式提取出來(lái)的信息,包括相應(yīng)信息單位的各種屬性和變量。
1、首先我了解到信息化時(shí)代地圖學(xué)的主要發(fā)展趨勢(shì)是:計(jì)算機(jī)地圖制圖不斷延伸和拓展。在我個(gè)人看來(lái),信息化時(shí)代地圖學(xué)很有發(fā)展前景。下面我將具體解釋以下信息化時(shí)代的地圖學(xué)。地圖學(xué)理論在科學(xué)技術(shù)發(fā)展的推動(dòng)下不斷成熟與發(fā)展。
2、由此可見(jiàn), 地理信息系統(tǒng)是地圖、機(jī)助地圖制圖系統(tǒng)和地圖數(shù)據(jù)庫(kù)的發(fā)展和延伸, 是地圖學(xué)發(fā)展的新階段。地圖學(xué)和地理信息系統(tǒng)的融合是地圖學(xué)和地理信息系統(tǒng)學(xué)科發(fā)展的必然結(jié)果。
3、從公元4世紀(jì)到公元13世紀(jì)左右,在西方地圖歷史上是一個(gè)漫長(zhǎng)的黑暗時(shí)期,神學(xué)代替了科學(xué),地圖成為宗教思想的俘虜,嚴(yán)重阻礙了地圖學(xué)的發(fā)展。地圖成為宗教思想的俘虜,當(dāng)時(shí)的地圖是輾轉(zhuǎn)抄襲、粗略荒謬的作品。
1、二十世紀(jì)90年代期間新近問(wèn)世的圖形化界面,則使得人們能夠直接與可視化的信息之間進(jìn)行交互,從而造就和帶動(dòng)了十多年來(lái)的信息可視化研究。信息可視化試圖通過(guò)利用人類(lèi)的視覺(jué)能力,來(lái)搞清抽象信息的意思,從而加強(qiáng)人類(lèi)的認(rèn)知活動(dòng)。
2、年代:基礎(chǔ)的奠定科學(xué)可視化的起源可以追溯到真空管計(jì)算機(jī)時(shí)代,并與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的發(fā)展齊頭并進(jìn)。早期的軟件曾經(jīng)都是自己編制的,且設(shè)備昂貴。
3、可視化的目標(biāo) 可視化的***目標(biāo)是洞悉蘊(yùn)含在數(shù)據(jù)中的現(xiàn)象和規(guī)律,這里面有多重含義:發(fā)現(xiàn)、決策、解釋、分析、探索和學(xué)習(xí)。簡(jiǎn)明定義是:通過(guò)可視表達(dá)增強(qiáng)人們完成某些任務(wù)的效率。
4、數(shù)據(jù)顯示的多維性 在可視化的分析下,數(shù)據(jù)將每一維的值分類(lèi)、排序、組合和顯示,這樣就可以看到表示對(duì)象或事件的數(shù)據(jù)的多個(gè)屬性或變量。
1、可視化意思是可視化(Visualization)是利用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和圖像處理技術(shù),將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成圖形或圖像在屏幕上顯示出來(lái),再進(jìn)行交互處理的理論、方法和技術(shù)。是研究數(shù)據(jù)表示、數(shù)據(jù)處理、決策分析等一系列問(wèn)題的綜合技術(shù)。
2、可視化(Visualization)是利用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和圖像處理技術(shù),將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成圖形或圖像在屏幕上顯示出來(lái),并進(jìn)行交互處理的理論、方法和技術(shù)。
3、二,信息可視化 信息可視化(Information visualization)是一個(gè)跨學(xué)科領(lǐng)域,旨在研究大規(guī)模非數(shù)值型信息資源的視覺(jué)呈現(xiàn),如軟件系統(tǒng)之中眾多的文件或者一行行的程序代碼,以及利用圖形圖像方面的技術(shù)與方法,幫助人們理解和分析數(shù)據(jù)。
4、“數(shù)據(jù)可視化,是關(guān)于數(shù)據(jù)視覺(jué)表現(xiàn)形式的科學(xué)技術(shù)研究。其中,這種數(shù)據(jù)的視覺(jué)表現(xiàn)形式被定義為,一種以某種概要形式抽提出來(lái)的信息,包括相應(yīng)信息單位的各種屬性和變量。它是一個(gè)處于不斷演變之中的概念,其邊界在不斷地?cái)U(kuò)大。
5、前端工程師可以做可視化開(kāi)發(fā),ThingJS 基于 HTML5 和 WebGL 技術(shù),可方便地在主流瀏覽器上進(jìn)行瀏覽和調(diào)試,支持 PC 和移動(dòng)設(shè)備。ThingJS 為可視化應(yīng)用提供了簡(jiǎn)單、豐富的功能,只需要具有基本的 Javascript 開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)即可上手。
6、數(shù)據(jù)可視化既是一門(mén)藝術(shù),也是一門(mén)科學(xué),被一些人視為描述性統(tǒng)計(jì)學(xué)的一個(gè)分支,而且其他人則認(rèn)為數(shù)據(jù)可視化為一種扎根理論的開(kāi)發(fā)工具。因互聯(lián)網(wǎng)活動(dòng)而產(chǎn)生的數(shù)據(jù)量增加以及環(huán)境中傳感器數(shù)量的增加被稱(chēng)為“大數(shù)據(jù)”或物聯(lián)網(wǎng)。
三維可視化技術(shù)的應(yīng)用前景,在于對(duì)進(jìn)行高效、高精度的渲染建模,不但能夠?qū)崿F(xiàn)在一個(gè)數(shù)字場(chǎng)景中還原物理世界的全要素,同時(shí)結(jié)合對(duì)實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)的處理、計(jì)算,實(shí)現(xiàn)數(shù)字世界與物理世界的通聯(lián),構(gòu)建物理世界的數(shù)字孿生體。
三維可視化是根據(jù)數(shù)據(jù)體的透明度屬性,假定地下界面的反射率是地下界面的原始、真正的三維模型,本質(zhì)上講,它是由三維空間中的構(gòu)造、地層及振幅屬性綜合組成的。
隨著技術(shù)日趨成熟,VR/AR在各領(lǐng)域的應(yīng)用逐步展開(kāi),如果能廣泛應(yīng)用,將給人們的生活和生產(chǎn)方式帶來(lái)革命性變化,VR/AR+有望成為行業(yè)趨勢(shì)。
三維可視化是使用三維軟件創(chuàng)建圖襲形和渲染設(shè)計(jì)的過(guò)程。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是通過(guò)三維視覺(jué)果,將各行業(yè)的數(shù)據(jù)立體化地呈現(xiàn)出來(lái)。