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時(shí)間:2023-05-03 15:36:29
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欄目:新聞資訊
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1、vr技術(shù)需要學(xué)的幾個(gè)方向是計(jì)算機(jī)科學(xué)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、美學(xué)、工程設(shè)計(jì)等方向。VR是Virtual Reality的縮寫(xiě),中文的意思就是虛擬現(xiàn)實(shí),早期譯為“靈境技術(shù)”。
1、需要有編程基礎(chǔ),主要包括C、C和Java語(yǔ)言等等unity開(kāi)發(fā)技能,包括了unity引擎、unity3D編輯器基礎(chǔ)等。了解基本的建模軟件,例如3DsMax,Maya。
2、C、C++、C#,這是比較基礎(chǔ)的,大多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開(kāi)發(fā)的,需要使用AndroidNDK基于C++進(jìn)行開(kāi)發(fā),做到掌握寫(xiě)相關(guān)代碼即可。Unity引擎,3D引擎包括的內(nèi)容很多,不能泛泛地去學(xué),可以從簡(jiǎn)單的項(xiàng)目開(kāi)始做。
3、負(fù)責(zé)VR類(lèi)資源集中、歸檔、V交互場(chǎng)景開(kāi)發(fā)、R類(lèi)技術(shù)規(guī)范定制等工作。基于Unity的虛擬現(xiàn)實(shí)通用類(lèi)、通用功能函數(shù)的編制?;赨nity的虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目控制程序編制。
***部分是美術(shù)學(xué)習(xí),需要學(xué)習(xí)透視、光影、線條、幾何、色彩、構(gòu)圖等美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí),掌握良好的手繪能力、速寫(xiě)能力以及審美能力。
虛擬現(xiàn)實(shí)專(zhuān)業(yè)主要學(xué)習(xí)3D建?;A(chǔ)、VR開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)、人機(jī)交互界面設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用設(shè)計(jì)、交互編程基礎(chǔ)、VR場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、VR三維建模方法、虛擬現(xiàn)實(shí)視頻制作與處理、WebVR系統(tǒng)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)、虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備調(diào)試和開(kāi)發(fā)。
vr技術(shù)需要學(xué)的幾個(gè)方向是計(jì)算機(jī)科學(xué)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、美學(xué)、工程設(shè)計(jì)等方向。VR是Virtual Reality的縮寫(xiě),中文的意思就是虛擬現(xiàn)實(shí),早期譯為“靈境技術(shù)”。
想要學(xué)習(xí)vr技術(shù),就需要對(duì)計(jì)算機(jī)技術(shù)以及英語(yǔ)基礎(chǔ)有一定的了解,這樣才能夠在學(xué)習(xí)技術(shù)的時(shí)候?qū)ΤS玫挠⒄Z(yǔ)詞匯以及計(jì)算機(jī)編程語(yǔ)言進(jìn)行了解。