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時間:2023-05-02 07:46:40
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欄目:新聞資訊
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虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種能夠創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真技術(shù), 它利用計算機生成一種交互式的三維動態(tài)視景,其實體行為的仿真系統(tǒng)能夠使用戶沉浸到該環(huán)境中。
1、***部分是美術(shù)學習,需要學習透視、光影、線條、幾何、色彩、構(gòu)圖等美術(shù)基礎(chǔ)知識,掌握良好的手繪能力、速寫能力以及審美能力。
2、虛擬現(xiàn)實專業(yè)主要學習3D建模基礎(chǔ)、VR開發(fā)基礎(chǔ)、人機交互界面設(shè)計、虛擬現(xiàn)實應(yīng)用設(shè)計、交互編程基礎(chǔ)、VR場景設(shè)計與制作、VR三維建模方法、虛擬現(xiàn)實視頻制作與處理、WebVR系統(tǒng)設(shè)計與開發(fā)、虛擬現(xiàn)實硬件設(shè)備調(diào)試和開發(fā)。
3、vr技術(shù)需要學的幾個方向是計算機科學、動畫設(shè)計、游戲設(shè)計、美學、工程設(shè)計等方向。VR是Virtual Reality的縮寫,中文的意思就是虛擬現(xiàn)實,早期譯為“靈境技術(shù)”。
4、想要學習vr技術(shù),就需要對計算機技術(shù)以及英語基礎(chǔ)有一定的了解,這樣才能夠在學習技術(shù)的時候?qū)ΤS玫挠⒄Z詞匯以及計算機編程語言進行了解。
5、就是通過計算機技術(shù)模擬出來的現(xiàn)實中的世界,故稱為虛擬現(xiàn)實。
非開發(fā)方面的VR技術(shù)在學習一下,建模、3D、設(shè)計、引擎、程序、美術(shù)、光學硬件、動作捕捉傳感器等等。
VR開發(fā)基礎(chǔ)階段:C#基礎(chǔ)語法,OPP面向?qū)ο螅W(wǎng)絡(luò)通信,算法與設(shè)計模式等。
它需要的知識包括建模、材質(zhì)、動畫、場景設(shè)計、行為腳本編寫、用戶界面設(shè)計和工程優(yōu)化。其中工程優(yōu)化需要貫穿在前幾個工作中。VR因為雙眼加高幀數(shù),類似場景的渲染開銷至少是平面內(nèi)容的4倍以上。
C、C++、C#,這是比較基礎(chǔ)的,大多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開發(fā)的,需要使用AndroidNDK基于C++進行開發(fā),做到掌握寫相關(guān)代碼即可。Unity引擎,3D引擎包括的內(nèi)容很多,不能泛泛地去學,可以從簡單的項目開始做。
Unity3D程序開發(fā)基礎(chǔ) 主要是學習C#語法基礎(chǔ) OOP(面向?qū)ο螅?網(wǎng)絡(luò)通信 內(nèi)存管理從基礎(chǔ)講解C#語言,熟悉字段、屬性、接口、委托、事件,掌握C#面向?qū)ο缶幊痰暮诵乃枷搿?/p>
1、C、C++、C#,這是比較基礎(chǔ)的,大多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開發(fā)的,需要使用AndroidNDK基于C++進行開發(fā),做到掌握寫相關(guān)代碼即可。Unity引擎,3D引擎包括的內(nèi)容很多,不能泛泛地去學,可以從簡單的項目開始做。
2、先大致了解unity是如何生產(chǎn)游戲的(初級框架)。這個階段你不要了解unity里面的原理,你也理解不了,這個階段比較重要的是對unity生產(chǎn)游戲流程的認識,你了解這個流程你能檢驗?zāi)闶欠裾娴南矚g這樣的工作。
3、vr室內(nèi)設(shè)計需要學習兩個方面的專業(yè)知識,一是室內(nèi)設(shè)計,二是vr技術(shù)。室內(nèi)設(shè)計方面 ***部分是美術(shù)學習,需要學習透視、光影、線條、幾何、色彩、構(gòu)圖等美術(shù)基礎(chǔ)知識,掌握良好的手繪能力、速寫能力以及審美能力。