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時(shí)間:2023-05-01 16:07:05
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欄目:新聞資訊
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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于一體,其基本實(shí)現(xiàn)方式是計(jì)算機(jī)模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。
主要特點(diǎn):彈性高,穩(wěn)定性高,安全性高。虛擬主機(jī):也叫“網(wǎng)站空間”是指在網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器上劃分出一定的磁盤空間供用戶放置站點(diǎn)、應(yīng)用組件等,提供必要的站點(diǎn)功能、數(shù)據(jù)存放和傳輸功能。
其次就是美國(guó)虛擬主機(jī)使用簡(jiǎn)單,功能強(qiáng)大,這對(duì)于很多新手站長(zhǎng)來(lái)說(shuō)的確是一大福利。目前,美國(guó)虛擬主機(jī)一般都整合了cPanel/Plesk中文面板,基本上什么功能設(shè)置在控制面板里面就可以完成。
實(shí)際上,美國(guó)主機(jī)也確實(shí)有著它們的優(yōu)勢(shì),主機(jī)偵探小編認(rèn)為常見(jiàn)的就是:資源豐富,配置高,不用備案,操作簡(jiǎn)單,價(jià)格低。
1、根據(jù)沉浸式體驗(yàn)角度分類 沉浸式體驗(yàn)分為非交互式體驗(yàn)、人——虛擬環(huán)境交互式體驗(yàn)和群體——虛擬環(huán)境交互式體驗(yàn)等幾類。
2、常見(jiàn)桌面虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有:基于靜態(tài)圖像的虛擬現(xiàn)實(shí)QuickTime VR、虛擬現(xiàn)實(shí)造型語(yǔ)言VRML、桌面三維虛擬現(xiàn)實(shí)、MUD等。虛擬現(xiàn)實(shí)的主要特征是:多感知性、浸沒(méi)感、交互性、構(gòu)想性。
3、應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)工具 虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的關(guān)鍵是尋找合適的場(chǎng)合和對(duì)象,將想象力和創(chuàng)造力與適當(dāng)?shù)膽?yīng)用對(duì)象相結(jié)合,可以大幅度提高生產(chǎn)效率,減輕勞動(dòng)強(qiáng)度,提高產(chǎn)品質(zhì)量。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種能夠創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真技術(shù), 它利用計(jì)算機(jī)生成一種交互式的三維動(dòng)態(tài)視景,其實(shí)體行為的仿真系統(tǒng)能夠使用戶沉浸到該環(huán)境中。
“虛擬現(xiàn)實(shí)”是來(lái)自英文“Virtual Reality”,簡(jiǎn)稱VR技術(shù)。比較早由美國(guó)的喬·拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出。
虛擬現(xiàn)實(shí),是一項(xiàng)融合了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)接口技術(shù)、傳感技術(shù)、心理學(xué)、人機(jī)工程學(xué)及人工智能的綜合技術(shù)。
從理論上來(lái)講,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。
VR技術(shù):VR是Virtual Reality的縮寫,中文的意思就是虛擬現(xiàn)實(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種能夠創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真技術(shù),它利用計(jì)算機(jī)生成一種交互式的三維動(dòng)態(tài)視景,其實(shí)體行為的仿真系統(tǒng)能夠使用戶沉浸到該環(huán)境中。
vr技術(shù)是指通過(guò)各種技術(shù)在計(jì)算機(jī)中創(chuàng)建一個(gè)虛擬世界,用戶可以沉浸其中,使用視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)等感覺(jué)來(lái)感知這個(gè)虛擬世界,并能與其中的場(chǎng)景、物品、甚至虛擬人物等進(jìn)行交互。
系統(tǒng)功能分為規(guī)劃設(shè)計(jì)、展示娛樂(lè)、訓(xùn)練演練等幾類。
常見(jiàn)的沉浸式系統(tǒng)有:基于頭盔式顯示器的系統(tǒng)、投影式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)、遠(yuǎn)程存在系統(tǒng)。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沉浸感依賴于用戶的感知系統(tǒng)。當(dāng)用戶感知到虛擬世界的刺激,包括觸覺(jué)、味覺(jué)、嗅覺(jué)、運(yùn)動(dòng)知覺(jué)等。,他們會(huì)產(chǎn)生思維共鳴,產(chǎn)生心理沉浸感,有進(jìn)入現(xiàn)實(shí)世界的感覺(jué)。
I”:沉浸(Immersion)、交 互 (Interaction) 和 想 象(Imagination),強(qiáng)調(diào)人在VR系統(tǒng)中的主導(dǎo)作用,使信息處理系統(tǒng)適合人的需要,并與人的感官感覺(jué)相一致。VR系統(tǒng)主要分為沉浸類、非沉浸類、分布式、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)四類。
虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)按其功能高低大體可分為四類:一是桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),也稱窗口中的VR。它可以通過(guò)桌上型機(jī)實(shí)現(xiàn),所以成本較低,功能也比較簡(jiǎn)單,主要用于CAD(計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì))、CAM(計(jì)算機(jī)輔助制造)、建筑設(shè)計(jì)、桌面游戲等領(lǐng)域。
一般虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)由以下幾部分組成:用來(lái)獲取人的動(dòng)作等信息的各種傳感器:使人產(chǎn)生立體視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)等各種感覺(jué)的印象器;還有就是能進(jìn)行數(shù)據(jù)處理的高性能電腦系統(tǒng)。
如數(shù)字博物館,大型3D交互式游戲,影視制作等,如VR技術(shù)早在70年代便被Disney用于拍攝特效電影;訓(xùn)練演練類系統(tǒng)則可應(yīng)用于各種危險(xiǎn)環(huán)境及一些難以獲得操作對(duì)象或?qū)嵅俪杀緲O高的領(lǐng)域,如外科手術(shù)訓(xùn)練、空間站維修訓(xùn)練等。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計(jì)算機(jī)生成的、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵技術(shù):動(dòng)態(tài)環(huán)境建模技術(shù),虛擬環(huán)境的建立是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的核心內(nèi)容。
虛擬現(xiàn)實(shí)是 利用 電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界, 提供 使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境,可以及時(shí)、沒(méi)有 限制 地 觀察 三維空間內(nèi)的事物。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于一體,其基本實(shí)現(xiàn)方式是計(jì)算機(jī)模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。
vr技術(shù)是指虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)是多媒體技術(shù)的***應(yīng)用形式,它是計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)、傳感技術(shù)、機(jī)器人技術(shù)、人工智能及行為心理學(xué)等科學(xué)領(lǐng)域飛速發(fā)展的結(jié)晶。