全息投影,VR,AR有什么聯(lián)系和區(qū)別?
時間:2022-09-07 10:11:07
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欄目:新聞資訊
導(dǎo)讀: 要弄清全息投影,VR,AR我們不妨先看看這三者的定義——
全息投影:屬于3D技術(shù)是指利用干涉原理記錄物體真實三維圖像的技術(shù),通常知道的全息通常不是嚴格意義上的全息投影,而是使用佩珀爾幻像、邊緣隱藏等方法來實現(xiàn)3D一種全...
要弄清全息投影,VR,AR我們不妨先看看這三者的定義——
全息投影:屬于3D技術(shù)是指利用干涉原理記錄物體真實三維圖像的技術(shù),通常知道的全息通常不是嚴格意義上的全息投影,而是使用佩珀爾幻像、邊緣隱藏等方法來實現(xiàn)3D一種全息投影技術(shù)。
VR:它是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機模擬系統(tǒng),它利用計算機生成一個模擬環(huán)境,讓用戶沉浸在這個環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是利用現(xiàn)實生活中的數(shù)據(jù),將計算機技術(shù)產(chǎn)生的電子信號與各種輸出設(shè)備相結(jié)合,將其轉(zhuǎn)化為人們能感受到的現(xiàn)象。
AR:增強現(xiàn)實技術(shù)不僅能有效地反映現(xiàn)實世界的內(nèi)容,還能促進虛擬信息內(nèi)容的顯示,這些微妙的內(nèi)容相互補充和疊加。在視覺增強現(xiàn)實中,用戶需要在頭盔顯示器的基礎(chǔ)上,促進現(xiàn)實世界與計算機圖形重疊,重疊后充分看到真實世界。
如何區(qū)分全息投影,VR和AR?
1.全息投影:全息投影又稱虛擬成像技術(shù),是利用干擾和衍射原理記錄和再現(xiàn)物體真實圖像的技術(shù)。例如,春節(jié)晚會“洛天依”歐洲杯主持人左側(cè)的球員都是通過這種技術(shù)實現(xiàn)的。
全息投影是提前制作一個圖像,然后通過一定的技術(shù)手段播放這與觀看視頻的區(qū)別在于,你可以從各個角度看到三維圖像。
2.VR:VR它是一個計算機仿真系統(tǒng),可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界。它利用計算機模擬產(chǎn)生三維空間的虛擬世界,為用戶提供視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,使用戶能夠立即觀察三維空間中的事物,而不受任何限制。目前,許多地方的車展已經(jīng)使用了VR技術(shù)可以實時體驗不尋常的虛擬駕駛體驗,如路徑實時規(guī)劃、路面信息實時反饋、車輛互動、車輛互動等。
VR它的特點是你在設(shè)備中看到的一切都是虛擬的,但你可以“東張西望”,在某些條件下可以互動。
3.AR:AR(增強現(xiàn)實)是一種實時計算相機圖像的位置和角度,并添加相應(yīng)的圖像、視頻、3D模型技術(shù)的目標是將虛擬世界設(shè)置在現(xiàn)實世界中并進行互動。也就是說,圖像會根據(jù)你的位置和角度實時投影。
AR真實環(huán)境中的虛擬物體可以通過設(shè)備看到,這種虛擬物體會根據(jù)你的位置和其他信息實時變化。
根據(jù)以上分析,不難發(fā)現(xiàn)這三者各有優(yōu)勢:全息投影的優(yōu)勢是觀眾不需要特定的設(shè)備觀看,但不能互動;VR與AR優(yōu)點是實時互動,可以更好地展示。AR技術(shù)難點在于識別物體,即需要掃描和識別現(xiàn)實中的一些物體或場景,所以比較好是識別物體,也就是說,VR技術(shù)成熟。
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