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時(shí)間:2023-05-24 22:19:40
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來源:
欄目:新聞資訊
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1、我只知道燧光科技的Rhino X是很不錯(cuò)的,他可以給用戶帶來前所未有的MR體驗(yàn),它是國內(nèi)自主研發(fā)的超大FOV、超強(qiáng)交互性能的MR系統(tǒng)。
但VR與AR應(yīng)用趨向不同,VR與AR所使用的構(gòu)建3D場景的技術(shù)及其展現(xiàn)設(shè)備不同,VR更趨于虛幻和感性,更容易應(yīng)用于娛樂方向,而AR更趨于現(xiàn)實(shí)和理性,更容易應(yīng)用于比較嚴(yán)肅的方向,比如工作和培訓(xùn)。
再說的直白一點(diǎn),就是VR顯示的畫面全是假的,而AR顯示的畫面有一半是真的,一半是假的。MR VR和AR各自還沒有走到***,然而已經(jīng)有了融合跡象,這就是混合現(xiàn)實(shí),即MR=VR*AR。
世界不同 VR:VR看到的所有東西都是計(jì)算機(jī)生成的,都是虛擬的。AR:AR將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成。
VR指的是虛擬現(xiàn)實(shí)。AR指的是混合現(xiàn)實(shí)。而MR指的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)虛擬,結(jié)合了虛擬和現(xiàn)實(shí),可進(jìn)行實(shí)時(shí)互動。
很多文章說MR是AR和VR的結(jié)合,這種說法不太準(zhǔn)確,容易混淆非專業(yè)人士的理解,因?yàn)锳R技術(shù)本身就已經(jīng)包含了VR。MR更準(zhǔn)確的定位就是AR的進(jìn)一步技術(shù)升級。
1、這三種技術(shù)的定位和應(yīng)用場景是不同的,雖然AR出現(xiàn)的比較早VR次之,MR則是比較新的技術(shù),但是他們依靠的設(shè)備是不同的。
2、個(gè)人認(rèn)為VR更具有發(fā)展前景。現(xiàn)階段,技術(shù)進(jìn)步以及一些大廠的參與已經(jīng)將VR炒火,但由于技術(shù)并沒有強(qiáng)大到制作出令人滿意的VR設(shè)備,所以普及還是有一定難度。
3、VR是虛擬現(xiàn)實(shí),AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。新興技術(shù)發(fā)展越來越快,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)也不例外。
4、VR發(fā)展得比較成熟,但受制于VR眼鏡的不便,MR相當(dāng)新銳,但發(fā)展條件還并不成熟,目前的狀況,AR這種隨時(shí)隨地“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”的技術(shù)注定得到巨大發(fā)展,而的確現(xiàn)在許多企業(yè)都在研發(fā)AR技術(shù)并將其應(yīng)用到日常生活中。
這三種技術(shù)的定位和應(yīng)用場景是不同的,雖然AR出現(xiàn)的比較早VR次之,MR則是比較新的技術(shù),但是他們依靠的設(shè)備是不同的。
所以不難看出,MR是將AR與VR混合為一,不僅讓AR的運(yùn)用更上一層樓,也讓VR的應(yīng)用能更融入日常工作及生活中?,F(xiàn)在國內(nèi)市場上MR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)方面比較可靠的是燧光科技這個(gè)品牌,他算是國內(nèi)虛擬混合現(xiàn)實(shí)的***品牌。
mr跟ar區(qū)別:含義不同,作用不同。含義不同:VR正如定義所說的,VR中的世界是完全虛擬的,這是它和其他兩個(gè)設(shè)備比較大的不同之處。AR和VR不同的是AR是把虛擬的東西疊加到真實(shí)的世界中。
VR發(fā)展得比較成熟,但受制于VR眼鏡的不便,MR相當(dāng)新銳,但發(fā)展條件還并不成熟,目前的狀況,AR這種隨時(shí)隨地“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”的技術(shù)注定得到巨大發(fā)展,而的確現(xiàn)在許多企業(yè)都在研發(fā)AR技術(shù)并將其應(yīng)用到日常生活中。
1、簡單一點(diǎn)來說,區(qū)別就是MR和AR是呈現(xiàn)的感覺更真實(shí),但是VR就沒有那么真實(shí)的。其實(shí)說到底都是假的,全部都是為了一個(gè)目的而已,把假的做得很真實(shí)。
2、世界不同 VR:VR看到的所有東西都是計(jì)算機(jī)生成的,都是虛擬的。AR:AR將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成。
3、AR設(shè)備創(chuàng)造的虛擬物體,是可以明顯看出是虛擬的,比如GoogleGlass投射出的隨你而動的虛擬信息;而MR設(shè)備直接向視網(wǎng)膜投射整個(gè)4維光場,用戶看到的虛擬物體和真實(shí)物體幾乎是無法區(qū)分的。
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