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時(shí)間:2023-05-21 20:36:17
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欄目:新聞資訊
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角色建模還是maya好一些,因?yàn)閙aya是針對游戲動(dòng)畫,游戲場景,動(dòng)畫角色所開發(fā)的,3D也是可以做三維,包括游戲。
兩個(gè)都很好,可以先學(xué)習(xí)3dmax,學(xué)會(huì)3dmax的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)Maya也會(huì)容易很多,推薦選擇完美世界教育的3D建模線下培訓(xùn)課程,完美世界教育從招生、教學(xué)到就業(yè)的人才培養(yǎng)全通道,讓學(xué)員學(xué)習(xí)無憂,得到廣大學(xué)員的認(rèn)可,值得選擇。
主要看個(gè)人喜好去選擇,如果是做影視動(dòng)畫廣告的話就學(xué)maya,如果是做室內(nèi)較果圖,產(chǎn)品展示,家裝設(shè)計(jì)等就學(xué)3dmax,無論學(xué)什么都建議去專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí),推薦選擇完美世界教育,該機(jī)構(gòu)口碑好,值得信賴。
做裝修,選3DMAX,主流。做動(dòng)畫、影視,選MAYA,主流。
兩者各有優(yōu)勢,主要看自己喜好來選擇。無論選擇哪一個(gè),都建議去專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí),推薦選擇完美世界教育,該機(jī)構(gòu)口碑好,有專業(yè)的團(tuán)隊(duì),很值得信賴。
兩個(gè)都很好,可以先學(xué)習(xí)3dmax,學(xué)會(huì)3dmax的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)Maya也會(huì)容易很多,推薦選擇完美世界教育的3D建模線下培訓(xùn)課程,完美世界教育從招生、教學(xué)到就業(yè)的人才培養(yǎng)全通道,讓學(xué)員學(xué)習(xí)無憂,得到廣大學(xué)員的認(rèn)可,值得選擇。
DMAX:擁有先進(jìn)的渲染和仿真功能、更強(qiáng)大的繪圖、紋理和建模工具集以及更流暢的多應(yīng)用工作流。
游戲建模用3ds max與maya兩個(gè)軟件都可以,要看更熟悉哪個(gè)軟件,如果是零基礎(chǔ)的話,可以從3ds max入手,maya相對來說難度有些高。
從現(xiàn)在的發(fā)展來看,3DMAX與MAYA之間,軟件功能本身的區(qū)別越來越小了。 從功能上講: MAYA在影視方面的長項(xiàng),3DMAX也不是用不了; 3DMAX擅長的,MAYA也能做; 無非是實(shí)現(xiàn)的工時(shí)與難易程度。
1、主要看個(gè)人喜好去選擇,如果是做影視動(dòng)畫廣告的話就學(xué)maya,如果是做室內(nèi)較果圖,產(chǎn)品展示,家裝設(shè)計(jì)等就學(xué)3dmax,無論學(xué)什么都建議去專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí),推薦選擇完美世界教育,該機(jī)構(gòu)口碑好,值得信賴。
2、兩者各有優(yōu)勢,主要看自己喜好來選擇。無論選擇哪一個(gè),都建議去專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí),推薦選擇完美世界教育,該機(jī)構(gòu)口碑好,有專業(yè)的團(tuán)隊(duì),很值得信賴。
3、baiduzhishitoutiao&=284完美世界自己的人才培訓(xùn)基地 Maya其實(shí)和3dmax一樣,都能制作3D模型,建模、貼圖、綁定、動(dòng)畫、渲染等,但兩者比較大的區(qū)別是:相比于3dmax,Maya建模的自由度更高,作品的精致度也會(huì)提升不少。
4、游戲建模用3ds max與maya兩個(gè)軟件都可以,要看更熟悉哪個(gè)軟件,如果是零基礎(chǔ)的話,可以從3ds max入手,maya相對來說難度有些高。
5、就建模而3DMAX比較好,3damax為建模而生的。建能全又容易上手。maya也不錯(cuò),但是就建模而言,雖然很全面,但是沒有max直截了當(dāng),新手一半不易上手,如果你是學(xué)動(dòng)畫的話,maya是***。
1、區(qū)別就是3dmax在行業(yè)里更多的公司拿來做游戲和室內(nèi)設(shè)計(jì)(不代表它不能做電影哈,很多電影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行業(yè)里更多的公司用它來做動(dòng)畫和電影特效(用MAYA做游戲的公司同樣不少)。
2、MAYA初期的設(shè)計(jì)理念是用于動(dòng)畫和紋理,很多的大型電影動(dòng)漫都是MAYA制作出的,在影視制作方面MAYA是要優(yōu)于3DMAX的。 MAYA在影視制作、動(dòng)畫方面使用廣泛。
3、特點(diǎn)不同maya:由于maya軟件功能更為強(qiáng)大,體系更為完善,因此國內(nèi)很多的三維動(dòng)畫制作人員都開始轉(zhuǎn)向maya,而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創(chuàng)作工具。
4、Maya缺乏3DS Max中大量工具的可用性。此外,還有一些不錯(cuò)的插件可供3DS Max用戶使用,而這些用戶不是Maya用戶的數(shù)字。Maya是一種更好的動(dòng)畫工具,而3DS Max更適合建模,紋理和網(wǎng)格化模型。
5、baiduzhishitoutiao&=284完美世界自己的人才培訓(xùn)基地 Maya其實(shí)和3dmax一樣,都能制作3D模型,建模、貼圖、綁定、動(dòng)畫、渲染等,但兩者比較大的區(qū)別是:相比于3dmax,Maya建模的自由度更高,作品的精致度也會(huì)提升不少。