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時(shí)間:2023-05-20 06:55:40
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來源:
欄目:新聞資訊
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1、本人玩舞萌玩了3年多吧,水平一般。 首先,肯定是能起到一定的鍛煉作用的。
先熟悉簡單的歌來練熟練度,然后確定速度以及指法,比較后通過大量的練習(xí)升段。目標(biāo)定位簡單歌,對于要練準(zhǔn)度的你來說,只有簡單歌是你的突破口,任何困難歌不具備參考價(jià)值,它們的存在只會困擾你練準(zhǔn)度的決心。
舞立方的早期ui與設(shè)計(jì)倒確實(shí)與舞萌是完全相似的,你說它抄襲倒是也無可厚非,e舞又仿制了piu的機(jī)制,不過他的手部動(dòng)作倒是沒有人噴。
您好,雙人對戰(zhàn)需要雙方都投幣,機(jī)臺有左右兩個(gè)投幣孔。由先進(jìn)入的人,或者雙方商量選歌,游玩曲目相同,一共三首,難度可以根據(jù)個(gè)人水平分開設(shè)置。
取消了“世界舞池”模式(國行不能上,可玩國區(qū)專享“全民舞池”),其實(shí)世界舞池中可以免費(fèi)玩JDU歌曲,還能團(tuán)戰(zhàn)以及參加錦標(biāo)賽,取消了比較可惜。另外取消了“揮汗模式”,開發(fā)者更鼓勵(lì)玩家來練舞,而不是健身。
舞立方按鍵較硬,這個(gè)暫且不列為缺點(diǎn),但是按鍵高度太高,棱角尖銳,這使得滑鍵,轉(zhuǎn)圈一類的操作體驗(yàn)變得極差。類似的操作在maimai上可以輕松并且順滑地實(shí)現(xiàn)。希望官方在推出新框體時(shí)能改進(jìn)這一缺陷。
1、而每月平均上傳人數(shù)達(dá)3000人,新上傳者則約500人,而舞萌dx的歌需要游戲幣即可解鎖。
2、首先,打開“舞萌”,點(diǎn)擊“設(shè)置”,然后點(diǎn)擊“模式”,在模式選項(xiàng)中可以看到DX和標(biāo)準(zhǔn)兩種模式,選擇其中一個(gè)模式,然后點(diǎn)擊“確定”按鈕,即可完成切換。
3、舞萌dx升段方法如下:在游戲中使用一個(gè)等級能鳥。使用它打滿五首歌以上。再去以上打下一個(gè)等級即可升段。
4、記錄。舞萌,是一款由世嘉開發(fā)的街機(jī)音樂游戲,舞萌卡是舞萌的ic卡,用來記錄和整合舞萌街機(jī)音游的分?jǐn)?shù)和排名等。maimai),又稱洗衣機(jī)或舞萌,是一款由世嘉開發(fā)的街機(jī)音樂游戲,對應(yīng)IC卡為Aime。
1、框體分?jǐn)?shù)計(jì)算方法與DX不同極。比起現(xiàn)在的maimai,DX的判定真的很容易在一些不重要的地方莫名其妙fast,到了比較后我把判定調(diào)成-0。但是即便如此還是很容易fast。
2、而每月平均上傳人數(shù)達(dá)3000人,新上傳者則約500人,而舞萌dx的歌需要游戲幣即可解鎖。
3、舞立方的早期ui與設(shè)計(jì)倒確實(shí)與舞萌是完全相似的,你說它抄襲倒是也無可厚非,e舞又仿制了piu的機(jī)制,不過他的手部動(dòng)作倒是沒有人噴。
4、八個(gè)。maimai是由SEGA開發(fā)的一款街機(jī)音樂游戲,于2012年7月11日開始運(yùn)營。
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