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時(shí)間:2023-05-16 07:18:36
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欄目:新聞資訊
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區(qū)別就是一個(gè)看到的全部都是假的,另一個(gè)看到的半真半假。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),看到的場(chǎng)景和人物全是假的,是把你的意識(shí)代入一個(gè)虛擬的世界。
1、基于AR技術(shù),平臺(tái)可精準(zhǔn)地探測(cè)用戶(hù)的場(chǎng)景,所處的位置、面對(duì)的環(huán)境、聚焦的物體等等,進(jìn)而與用戶(hù)場(chǎng)景結(jié)合起來(lái),進(jìn)行個(gè)性化的營(yíng)銷(xiāo)方式和內(nèi)容的選擇,更加精準(zhǔn)把握目標(biāo)人群。
2、AR旅游,就是運(yùn)用AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),讓游客與景區(qū)實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)互動(dòng),讓景區(qū)信息更方便獲取、游程安排更個(gè)性化。
3、更重要的原因是,在消費(fèi)升級(jí)的大趨勢(shì)下,消費(fèi)者的需求發(fā)生了變化,他們更看重互動(dòng)和參與。AR技術(shù)的加入,讓營(yíng)銷(xiāo)變得更好玩。拿喜力啤酒的案例來(lái)看,掃描啤酒瓶后,消費(fèi)者可以與種植啤酒花的農(nóng)民合影留念并分享到社交網(wǎng)絡(luò)。
4、區(qū)別二:技術(shù)AR技術(shù):由于需要將現(xiàn)實(shí)與虛擬場(chǎng)景結(jié)合,攝像頭是必需品。只要是帶攝像頭的電子產(chǎn)品手機(jī)、IPAD等,都能通過(guò)安裝AR軟件,實(shí)現(xiàn)AR技術(shù)。
MR(Mix Reality),混合現(xiàn)實(shí) 混合現(xiàn)實(shí)(Mix reality,簡(jiǎn)稱(chēng)MR),既包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)虛擬,指的是合并現(xiàn)實(shí)和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對(duì)象共存,并實(shí)時(shí)互動(dòng)。
AR =Augmented Reality = 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。AR是真實(shí)世界和數(shù)字化信息的融合,它把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界中。人們看到的場(chǎng)景和人物一部分是真一部分是假,能區(qū)分虛擬物體和真實(shí)物體。
AR代表增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)技術(shù),MR代表混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)(MR),VR代表虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(英文名稱(chēng):Virtual Reality,縮寫(xiě)為VR),又稱(chēng)靈境技術(shù)。
MR:是混合現(xiàn)實(shí)Mixed Reality的英文縮寫(xiě)?;旌犀F(xiàn)實(shí)技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,該技術(shù)通過(guò)在虛擬環(huán)境中引入現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景信息,在虛擬世界、現(xiàn)實(shí)世界和用戶(hù)之間搭起一個(gè)交互反饋的信息回路,以增強(qiáng)用戶(hù)體驗(yàn)的真實(shí)感。
在上述定義下,AR往往被看做是MR的其中一種形式,因此在當(dāng)今業(yè)界,很多時(shí)候?yàn)榱嗣枋龇奖慊蛘咂渌颍桶袮R也當(dāng)做了MR的代名詞,用AR代替了MR。
VR和AR,這是今天的資本市場(chǎng)里最火熱的兩個(gè)概念,在VR和AR之外,還有一個(gè)概念叫MR。VR指的是虛擬現(xiàn)實(shí),AR值得是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),而MR值得則是混合現(xiàn)實(shí)。
VR:虛擬現(xiàn)實(shí),看到的場(chǎng)景和人物全是假的,是把你的意識(shí)帶入一個(gè)虛擬的世界。AR:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),看到的場(chǎng)景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界中。
定義:AR是一種技術(shù),將數(shù)字信息疊加在現(xiàn)實(shí)世界中,增強(qiáng)用戶(hù)的感知和體驗(yàn),而VR是一種技術(shù),將用戶(hù)從現(xiàn)實(shí)世界中完全隔離,并將其置身于虛擬環(huán)境中。
展現(xiàn)方式不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(也就是AR)則是基于計(jì)算機(jī)的系統(tǒng),將數(shù)據(jù)疊加在用戶(hù)的視線(xiàn)中,也就是虛擬數(shù)據(jù)與現(xiàn)實(shí)世界的結(jié)合。
vr和ar的區(qū)別:運(yùn)用的技術(shù)不同 vr是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合。
1、AR和VR的區(qū)別以及用途是:AR的應(yīng)用場(chǎng)景更廣泛、VR更加適合沉浸式體驗(yàn)。AR的應(yīng)用場(chǎng)景更廣泛 AR是一種將虛擬信息與現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行融合的技術(shù),它能夠?qū)⑻摂M對(duì)象疊加在現(xiàn)實(shí)世界中,從而給人一種虛擬與現(xiàn)實(shí)相融合的感覺(jué)。
2、運(yùn)用的技術(shù)不同 vr是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合。而ar包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)、場(chǎng)景融合等新技術(shù)與新手段。
3、VR與AR面向的不同領(lǐng)域:就目前而言,消費(fèi)市場(chǎng)中的VR設(shè)備要遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于AR設(shè)備,技術(shù)上也更成熟一些。它們已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)非常沉浸、逼真的虛擬游戲感,可以說(shuō)游戲是VR目前最容易令人接受、也是最有趣的體驗(yàn)。
4、VR主要應(yīng)用于游戲、影視、仿真訓(xùn)練、虛擬旅游等領(lǐng)域。而AR則主要應(yīng)用于教育、旅游、醫(yī)療、購(gòu)物等領(lǐng)域。AR技術(shù)可以利用手機(jī)相機(jī)的功能,將虛擬元素與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行融合,為用戶(hù)提供更加直觀(guān)、豐富的信息展示和交互體驗(yàn)。