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時間:2023-05-10 05:07:25
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欄目:新聞資訊
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1、依據(jù)圖紙,通過三維設(shè)計軟件所形成的三維模型,由于過于精細(xì)而導(dǎo)致數(shù)據(jù)量極大,一臺設(shè)備的三維面數(shù)甚至超過百萬級。
1、(1)高級圖像處理、交互式二維和三維圖形技術(shù)、面向?qū)ο蟮木幊谭绞?、OpenGL圖形加速、跨平臺圖形用戶界面工具包、可連接ODBC兼容數(shù)據(jù)庫及多種程序連接工具等。 (2)IDL是完全面向矩陣的,因此具有處理較大規(guī)模數(shù)據(jù)的能力。
2、具備動畫項目“創(chuàng)意執(zhí)行”能力,掌握數(shù)字藝術(shù)、動畫基礎(chǔ)知識,了解編導(dǎo)與制片基本知識,掌握動畫創(chuàng)意設(shè)計制作的主要方法。具備三維模型制作能力,具備動畫角色與場景設(shè)計、分鏡設(shè)計、原畫和中間畫的創(chuàng)意設(shè)計與表達(dá)能力。
3、建立畫板 在可視化建模菜單欄中點擊新創(chuàng)建,就可建立一個模型畫板。另外,會在操作界面右邊全自動停靠在輔助工具控制面板。加上模型 輔助工具中的各種各樣模型工具,是全部工作流程組成的基礎(chǔ)模塊。
4、三維可視化是用于顯示描述和理解地下及地面諸多地質(zhì)現(xiàn)象特征的一種工具,廣泛應(yīng)用于地質(zhì)和地球物理學(xué)的所有領(lǐng)域。三維可視是描繪和理解模型的一種手段,是數(shù)據(jù)體的一種表征形式,并非模擬技術(shù)。
三維可視化解釋技術(shù)能充分地利用三維地震信息,在三維空間上對地震體直接進(jìn)行構(gòu)造及巖性解釋,尋找出砂體的潛在目標(biāo)體,而且解釋速度快、周期短、精度高、成本低。
三維可視化是指描繪和理解模型的一種手段,是數(shù)據(jù)體的一種表征形式,并非模擬技術(shù)。
針對韓城地區(qū)地震地質(zhì)條件,圍繞經(jīng)濟(jì)技術(shù)一體化,文章指出了三維地震需著重解決的五個問題,從觀測系統(tǒng)設(shè)計到資料采集、處理、解釋、儲層預(yù)測等方面采用了八項針對性技術(shù)。然后討論了面元對地震資料的影響,進(jìn)行了三維地震資料應(yīng)用效果的分析。
三維可視化是用于顯示描述和理解地下及地面諸多地質(zhì)現(xiàn)象特征的一種工具,廣泛應(yīng)用于地質(zhì)和地球物理學(xué)的所有領(lǐng)域。三維可視是描繪和理解模型的一種手段,是數(shù)據(jù)體的一種表征形式,并非模擬技術(shù)。
(3)三維可視化技術(shù) 要迅速地了解試驗區(qū)目的層段的斷層展布方向時,可通過對常規(guī)地震資料體進(jìn)行透明顯示,達(dá)到與相干分析近乎相同的效果。