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時(shí)間:2023-05-03 11:02:27
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欄目:新聞資訊
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1、Gear VR是在安卓設(shè)備上運(yùn)行,需要使用Android NDK基于 C++ 進(jìn)行開(kāi)發(fā)。Unreal 引擎同樣使用 C++ 進(jìn)行開(kāi)發(fā)。MiddleVR 提供了基于 C++ 的 SDK。其次是 C# 。 Unity 把 C# 當(dāng)作腳本語(yǔ)言使用。
打開(kāi)3Dmax軟件,新建場(chǎng)景,新建一個(gè)攝像機(jī),攝像機(jī)放在場(chǎng)景的中間,參數(shù)可以不用怎么設(shè)置,和平常的一樣就可以。
當(dāng)我們所有的燈光,材質(zhì)都設(shè)置好了以后,準(zhǔn)備渲染一張360度全景圖??旖萱IF10,打開(kāi)渲染參數(shù)設(shè)置面板。第一步,設(shè)置渲染尺寸大小,必須為2:1的比例,我圖中設(shè)置視5000x2500的圖片,也可以設(shè)置成其他的尺寸。
度全方位效果圖的詳細(xì)步驟:創(chuàng)建自由攝像機(jī),并放置在場(chǎng)景的合適位置。
拍攝制作360全景圖的步驟:選擇器材、拍攝照片:目前市面上除了百度地圖等大平臺(tái)在用全景相機(jī)拍攝VR全景圖以外,大部分的個(gè)體或從業(yè)者都是使用單反相機(jī)+廣角鏡頭或者魚眼鏡頭為需要的企業(yè)拍攝VR全景圖。
度全景圖制作步驟:融合批處理 打開(kāi)曝光融合軟件:photomatix。點(diǎn)擊批處理包圍曝光的照片。
首先把兩個(gè)視圖選上同一張圖,在圖中找到物理上垂直于地面的線,比如墻縫、柱子邊緣、門框邊緣等。然后在第一個(gè)窗口上精準(zhǔn)的點(diǎn)擊這條線的最上端,在第二個(gè)窗口圖中點(diǎn)擊這條線的最下端,這樣就會(huì)出現(xiàn)一條垂直線。
1、拍攝全景照片。采用相機(jī)、三腳架、存儲(chǔ)卡、相機(jī)電池、魚眼鏡頭、快速加載板等材料來(lái)拍攝VR全景照片,需要攝影師高超的拍攝技巧。如果沒(méi)有專業(yè)的指導(dǎo),建議提前一個(gè)月的時(shí)間去摸索了解設(shè)備,這是VR拍攝重要的準(zhǔn)備一步。
2、打開(kāi)百度瀏覽器,在輸入框中輸入“Media converter”并下載安裝。下載安裝后,打開(kāi)“Media converter”。打開(kāi)“Media converter”后,點(diǎn)擊左側(cè)的“Video”。在電腦上打開(kāi)所需要制作成VR的視頻。
3、在拍攝時(shí)候需要通過(guò)遙控器確認(rèn)同時(shí)開(kāi)啟GoPro設(shè)備,主要為了便于后期處理,需要拍攝VR視頻的時(shí)候進(jìn)行打板的動(dòng)作產(chǎn)生聲音,或者可以用專門的打板器,實(shí)在不行可以喊兩聲。
4、對(duì)已調(diào)試好的動(dòng)畫場(chǎng)景進(jìn)行渲染,并對(duì)渲染好的動(dòng)畫鏡頭進(jìn)行視頻合成處理。合成階段,我們進(jìn)行鏡頭組接,加效果、加字幕、音樂(lè)等后期制作,完成視頻再交付程序。
5、VR全景的拍攝和制作其實(shí)并不像網(wǎng)上說(shuō)的很輕松就可以搞定,其難點(diǎn)主要存在于2個(gè)方面。一是場(chǎng)景拍攝中:拍攝時(shí)怎樣避免場(chǎng)景模糊不清,光線太暗或者太明如何調(diào)節(jié),拍攝場(chǎng)地人物或動(dòng)態(tài)事物太多如何處理。
6、拍攝全景照片.拍攝VR全景需要用到相機(jī)、云臺(tái)、三腳架、存儲(chǔ)卡、相機(jī)電池、魚眼鏡頭、快裝板等。而且需要攝影師高超的拍攝技術(shù)。
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