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時間:2023-04-25 22:36:08
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欄目:新聞資訊
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方法一,使用3dmax自帶的全景導(dǎo)出器導(dǎo)出全景圖,這可是導(dǎo)出全景最快的一種方法了。制作好場景后,在需要觀察位置設(shè)置一個目標(biāo)攝像機,然后在渲染菜單里點全景導(dǎo)出器,進(jìn)行簡單的設(shè)置后就可以渲染出全景圖。
在3dmax中點擊“渲染”--“全景導(dǎo)出器”??稍阡秩具x項中點擊“渲染設(shè)置”,找到“V-Ray”。在攝像機類型中選擇“球形全景”,將垂直視野改為“360”。
、設(shè)置輸出大小,鎖定圖形縱橫比為2 。2 、攝像機類型為球形,勾選覆蓋視野,視野角度360。開始渲染。打開全景圖制作軟件pano2vr,將渲染后的圖導(dǎo)入軟件。點擊右側(cè)的增加按鈕。
才可以。然后吧攝影機類型選擇為球形(spherical),勾選“覆蓋視野(FOV)”,視野(Override FOV)調(diào)整為360。調(diào)整完成后點擊渲染。渲染完成后我們會得到一張這樣長方形的圖片,這就是我們要的全景圖片了。
首先打開場景,將過濾器選項選擇攝像機,并框選將場景中原有的相機全部刪除掉,這是為了減輕場景的冗繁,為以后打360°相機做準(zhǔn)備,避免混淆造成不必要的麻煩。
可以在3dmax的Vray渲染參數(shù)調(diào)整之中,調(diào)節(jié)全景大圖渲染時的參數(shù)。架設(shè)好攝像機的位置之后,依次完成全景大圖的尺寸參數(shù)設(shè)置、采樣參數(shù)設(shè)置和燈光緩存設(shè)置,就可以開始渲染我們的3dmax全景圖。
1、小時教會你入門,3小時教會全景拍攝,制作,上傳到平臺。7天內(nèi)可以基本可以玩轉(zhuǎn)它了,需要學(xué)習(xí)(PS,攝影,行業(yè)解決方案,業(yè)務(wù)談判技巧),當(dāng)然你得花點米買幾個設(shè)備。
2、所以說需要的時間也是不同的。新手的話四個小時左右,高手的話在一個小時左右。
3、再看2, 材質(zhì)細(xì)分不用調(diào)那么高,默認(rèn)的8就行了,如果有光澤度低的材質(zhì),可以給到15,這個可以節(jié)約很多時間。
4、但是渲染的時間好慢啊,一張圖要渲染好幾個小時。
5、做完這三部基本上一張完整的VR全景圖就出來了,上傳到九商VR云平臺以后還可以把做好的VR全景圖分享給朋友,供朋友欣賞,對于專業(yè)的從業(yè)者,則只需分享鏈接就可以向客戶交差了,還可以直接放到網(wǎng)站上。
6、零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)3D建模,需要一個完整的3D建模課程設(shè)計,一個好的課程設(shè)計大致應(yīng)該包含4個方面的內(nèi)容,時間在6-12個月之間: 一個月預(yù)科班基礎(chǔ)課 雖然零基礎(chǔ)可以學(xué)習(xí)3D建模,并不代表看著可以不重視基礎(chǔ)。