虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
時(shí)間:2020-10-30 09:41:56
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欄目:虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)
導(dǎo)讀:主要依賴于三維實(shí)時(shí)圖形顯示、三維定位跟蹤、觸覺(jué)及嗅覺(jué)傳感技術(shù)、人工智能技術(shù)、高速計(jì)算與并行計(jì)算技術(shù)以及人的行為學(xué)研究等多項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)的發(fā)展。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,真正地實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí),將引起整個(gè)人類生活與發(fā)展的很大變革。人...
VR是Virtual Reality的縮寫,中文的意思就是虛擬現(xiàn)實(shí),早期譯為“靈境技術(shù)”。虛擬現(xiàn)實(shí)是多媒體技術(shù)的***應(yīng)用形式,它是計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)、傳感技術(shù)、機(jī)器人技術(shù)、人工智能及行為心理學(xué)等科學(xué)領(lǐng)域飛速發(fā)展的結(jié)晶。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要依賴于三維實(shí)時(shí)圖形顯示、三維定位跟蹤、觸覺(jué)及嗅覺(jué)傳感技術(shù)、人工智能技術(shù)、高速計(jì)算與并行計(jì)算技術(shù)以及人的行為學(xué)研究等多項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)的發(fā)展。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,真正地實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí),將引起整個(gè)人類生活與發(fā)展的很大變革。人們戴上立體眼鏡、數(shù)據(jù)手套等特制的傳感設(shè)備,面對(duì)一種三維的模擬現(xiàn)實(shí),似乎置身于一個(gè)具有三維的視覺(jué)、聽覺(jué)、觸覺(jué)甚至嗅覺(jué)的感覺(jué)世界,并且人與這個(gè)環(huán)境可以通過(guò)人的自然技能和相應(yīng)的設(shè)施進(jìn)行信息交互。
VR是Virtual Reality的縮寫,中文的意思就是虛擬現(xiàn)實(shí)(真實(shí)幻覺(jué)、靈境、幻真),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。概念是在20世紀(jì)80年代初提出來(lái)的,其具體是指借助計(jì)算機(jī)及比較新傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種嶄新的人機(jī)交互手段。
虛擬環(huán)境建模的目的在于獲取實(shí)際三維環(huán)境的三維數(shù)據(jù),并根據(jù)其應(yīng)用的需要,利用獲取的三維數(shù)據(jù)建立相應(yīng)的虛擬環(huán)境模型。只有設(shè)計(jì)出反映研究對(duì)象的真實(shí)有效的模型,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)才有可信度。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn) :
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)被認(rèn)為是多媒體比較高級(jí)別的應(yīng)用。它是計(jì)算機(jī)技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形、計(jì)算機(jī)視覺(jué)、視覺(jué)生理學(xué)、視覺(jué)心理學(xué)、仿真技術(shù)、微電子技術(shù)、立體顯示技術(shù)、傳感與測(cè)量技術(shù)、語(yǔ)音識(shí)別與合成技術(shù)、人機(jī)接口技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)及人T智能技術(shù)等多種高新技術(shù)集成之結(jié)晶。其逼真性和實(shí)時(shí)交互性為系統(tǒng)仿真技術(shù)提供有力的支撐。
沉浸性(immersion) 又稱臨場(chǎng)感,指用戶對(duì)虛擬世界中的真實(shí)感。理想的模擬環(huán)境應(yīng)該使用戶難以分辨真假,使用戶全身心地投入到計(jì)算機(jī)創(chuàng)建的三維虛擬環(huán)境中,該環(huán)境中的一切看上去是真的,聽上去是真的,動(dòng)起來(lái)是真的,甚至聞起來(lái)、嘗起來(lái)等一切感覺(jué)都是真的,如同在現(xiàn)實(shí)世界中的感覺(jué)一樣。
交互性( interaction) 指用戶對(duì)虛擬世界中的物體的可操作性。例如,用戶可以用手去直接抓取模擬環(huán)境中虛擬的物體,這時(shí)手有握著東西的感覺(jué),并可以感覺(jué)物體的重量,視野中被抓的物體也能立刻隨著手的移動(dòng)而移動(dòng)。
構(gòu)想性(imagination) 又稱自主性,指用戶在虛擬世界的多維信息空間中,依靠自身的感知和認(rèn)知能力可全方位地獲取知識(shí),發(fā)揮主觀能動(dòng)性,尋求對(duì)問(wèn)題的完美解決。由于沉浸性、交互性和構(gòu)想性三個(gè)特性的英文單詞的***個(gè)字母均為I,這三個(gè)特性又通常被統(tǒng)稱為3I特性。
立體顯示是虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵技術(shù)之一,它使人在虛擬世界里具有更強(qiáng)的沉浸感,立體顯示的引入可以使各種模擬器的仿真更加逼真。因此,有必要研究立體成像技術(shù)并利用現(xiàn)有的計(jì)算機(jī)平臺(tái),結(jié)合相應(yīng)的軟硬件系統(tǒng)在平面顯示器上顯示立體視景。目前,立體顯示技術(shù)主要以佩戴立體眼鏡等輔助工具來(lái)觀看立體影像。隨著人們對(duì)觀影要求的不斷提高,由非裸眼式向裸眼式的技術(shù)升級(jí)成為發(fā)展重點(diǎn)和趨勢(shì)。目前比較有代表性的技術(shù)有:分色技術(shù)、分光技術(shù)、分時(shí)技術(shù)、光柵技術(shù)、全息顯示技術(shù)。
在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)提供的虛擬空間中,人可以使用眼睛、耳朵、皮膚、手勢(shì)和語(yǔ)音等各種感覺(jué)方式直接與之發(fā)生交互,這就是虛擬環(huán)境下的人機(jī)自然交互技術(shù)。在虛擬相關(guān)技術(shù)中嗅覺(jué)和味覺(jué)技術(shù)的開發(fā)處于探索階段,而恰恰這兩種感覺(jué)是人對(duì)食物和外界比較基礎(chǔ)的需要。并且,隨著智能移動(dòng)設(shè)備的普及,人們的各種基礎(chǔ)需求會(huì)不斷得到滿足。因此,氣味傳送或嗅覺(jué)技術(shù)的現(xiàn)實(shí)應(yīng)用空間將會(huì)很大,也更能引起人們的興趣。在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域中較為常用的交互技術(shù)主要有手勢(shì)識(shí)別、面部表情的識(shí)別、眼動(dòng)跟蹤以及語(yǔ)音識(shí)別等。
北京虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)vr-四度科技vr公司,先行視覺(jué)賦能,場(chǎng)景沉浸式,個(gè)性化定制,主導(dǎo)體驗(yàn),提供vr虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)意解決方案,歡迎點(diǎn)擊咨詢。
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